《Art of Fighting 2》是一款於一九九四年推出的經典格鬥遊戲,故事承接前作一年後,背景設定在南鎮的一場新格鬥大賽。核心玩法著重於一對一對戰,其獨特之處在於引入了「怒氣量表」,用以限制和強化必殺技的使用,玩家需策略性地管理此資源。本作首次讓由里坂崎作為可操作角色參戰,並首次登場了未戴面具的坂崎拓馬與如月影二。此遊戲以其極高的對手AI難度聞名,最終頭目為Mr. Big,表現優異者可挑戰隱藏頭目Geese Howard。
","tokens":{"input":2431,"output":159,"total":2590}}本作的戰鬥系統在既有基礎上進行了強化,並引入了一個關鍵的資源管理機制。圍繞著發動特殊招式的核心是「怒氣量表」(Rage Gauge)。這個量表的功能類似於前作的「氣系統」,它直接限制了特殊攻擊的使用次數與威力強度。
\n\n成功命中對手或受到傷害都能積累此量表,這促使玩家必須策略性地使用強大的招式,而非無腦地連續施放。掌握此資源的時機與節約使用,是贏得這場錦標賽的基礎。
\n\n此版本在角色陣容上進行了幾項顯著的調整與新角色登場。這是坂崎由里(Yuri Sakazaki)首次也是唯一一次在該系列中作為可操作角色登場,並且她也首次穿上了後來在其他格鬥遊戲系列中成為標誌性服裝的造型。此外,遊戲還首次登場了未戴面具的坂崎拓馬(Takuma Sakazaki)以及如月映二(Eiji Kisaragi),這兩位角色後來都成為了後續格鬥遊戲中的常客。
\n\n與前作不同的是,除了最終頭目戰之外,所有角色在遊戲開始時即可選用。
\n\n在格鬥遊戲社群中,本作以其極高的難度而聞名,經常被提及擁有業界中最具挑戰性的對手 AI 之一。標準的通關路線最終將與大先生(Mr. Big)進行對決。
\n\n如果玩家在整個錦標賽中表現出色,將有機會解鎖一場額外的隱藏對決,與在另一格鬥系列中扮演重要角色的基斯·霍華德(Geese Howard)進行較量。
\n\n作為該時代的主線作品,目前沒有與此遊戲相關的官方可下載內容(DLC)或資料片發行。
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Art of Fighting 2 is a fighting game released by SNK in 1994. Twelve fighters compete to be crowned as the strongest one in the "King of Fighters" ultimate fighting championship. New mechanics such as the revamped "Rage Guage", the addition of both weak and strong attacks, and a landing recovery mechanic mean that battles are even more intense than in the previous title!.

Released only in Japan for the Super Famicom, it's an adaptation of the Neo Geo game of the same name, also known as "Art of Fighting 2".