《Age of Mythology: Tale of the Dragon》是《Age of Mythology: Extended Edition》的資料片,要求擁有基礎遊戲方可遊玩。這款即時戰略遊戲(RTS)於2016年推出,核心玩法延續了資源管理、探索與軍事對抗。此擴充包最大的特色是將戰場轉移至中國神話背景,引入了全新的中國文明,玩家將扮演將軍,在一個因泰坦之戰導致陰陽失衡的東方世界中,展開一段獨立的戰役,體驗獨特的單位、神祇能力與科技樹,為既有策略框架帶來顯著的戰術變化。
","tokens":{"input":2496,"output":152,"total":2648}}此擴充包的核心吸引力在於其專屬的新戰役,它將遊戲的視角從既有的希臘、埃及和北歐神話中抽離出來,深入探索中國的歷史與傳說。故事背景設定在西方泰坦之戰的紛亂之後,或與「新亞特蘭提斯」戰役的事件有所關聯。
\n\n玩家將扮演姚帝軍隊中的一位將軍——蛟龍(Jiao-Long)。核心衝突圍繞著天體失衡:西方泰坦的戰鬥餘波再次打破了中國原本和平的陰陽平衡。將軍的任務便是要穿越這場混亂,設法恢復宇宙的和諧,為繁榮的帝國帶來和平。
\n\n遊戲玩法依然紮根於即時戰略類型,要求玩家仔細管理經濟、探索地圖以及進行軍事交鋒。此擴充包最顯著的特點是引入了中國文明作為一個可完全操作的派系。
\n\n這項新增內容從根本上改變了戰略可能性,帶來了獨特的神話單位、神祇能力以及建築風格,這些都反映了中國的歷史與傳說,融入了既有的遊戲循環中。雖然收集資源、推進時代和指揮軍隊等核心機制保持不變,但中國派系特有的優勢與劣勢,為玩家提供了顯著的戰術轉變。
\n\n玩家必須掌握新的戰術方法來應對戰役任務中提出的挑戰,這主要依賴於中國文明獨有的科技樹和神話單位。新引入的眾神與其相關能力,將指導中國文明在不同時代的發展進程,要求玩家熟悉新的神祇體系。
\n\n作為一個擴充內容,它旨在增強而非取代基礎體驗。它建立在《Extended Edition》的基礎之上,提供了一個實質性的敘事補充,與現有的故事情節相輔相成。重點在於在新設定中提供一個完整、自成一體的故事情節,帶來數小時的全新策略遊戲內容。
\n\n此內容與基礎遊戲無縫整合,玩家在進行多人對戰或自訂遊戲時,可以選擇使用新加入的中國文明,這為原有的遊戲陣容提供了豐富的戰術選擇。目前,此版本代表了自原版發行以來,遊戲在可玩文明和戰役方面所獲得的最重要內容擴充。
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