Tom Clancy's Rainbow Six Siege 的第 11 年第 1 赛季(Y11S1)测试服现已正式开启,随之而来的设计师笔记揭示了多项足以改变对局节奏的平衡性调整。
本次更新中最引人注目的变化莫过于对 Skopós 的重塑。这位防守方干员现在被调整为 3 速,这显著提升了其在转场和拉扯中的机动性。更重要的是,Skopós 获得了近战破坏能力的升级,这意味着他在防守布防和垂直防守时的自主权大大增强。这种速度与破坏力的双重提升,预示着他将在未来的高水平对局中拥有更高的出场率。
对于进攻方而言,长期以来作为“高难度高回报”代表的 F2 突击步枪终于迎来了手感上的春天。在 Y11S1 更新循环中,F2 将可以装备所有可用握把。这一改动对于那些难以驾驭 F2 恐怖后坐力的玩家来说无疑是巨大的福音,通过垂直握把或转角握把的组合,玩家可以根据自己的压枪习惯重新定义这把高射速杀器的实战表现。
然而,持盾干员(Ballistic Shields)则遭到了针对性的削弱。更新后,持盾干员将失去直接冲刺摧毁路障(Barricade Dash)的能力。这一改动旨在限制盾牌干员在推进时的绝对压制力,强制进攻方在破障时进行更多的团队协作或消耗额外的道具资源,而不是简单地依靠盾牌的物理惯性横冲直撞。
这些改动目前已在测试服(TTS)实装。从设计师的角度来看,Y11S1 的重心显然在于细化干员的职能边界,同时通过武器配件的开放来平衡高强度武器的使用门槛。对于玩家来说,适应这些变化将是新赛季上分的关键。
