The Expanse: Osiris Reborn 正在进行的测试活动不仅仅是为了压力测试,更是为了向玩家展示 Owlcat Games 如何在动作 RPG 框架下重塑这个硬核科幻世界。最新的测试指南揭示了出身背景和战术系统对战斗体验的深远影响。
在当前的测试版本中,玩家虽然还不能使用完整的角色创建器,但可以从四个预设模板中选择:涵盖了地球人、小行星带人,以及军官与黑客等职业组合。这些出身背景并非只是装饰性的标签,它们会直接转化为实打实的属性加成。例如,如果你选择小行星带人,你将在工程检定中获得 +1 的优势,这对于在资源匮乏的空间站中生存至关重要;而地球人则拥有 +1 的体能检定优势,更适合高强度的正面交火。
战斗系统是此次测试的重头戏。游戏提供了五类武器,但真正的杀手锏是“战术暂停”功能(PC 端按 F 键,手柄为十字键上)。在激烈的第三人称射击中,玩家可以随时冻结时间,为你的 AI 同伴 J 下达精准指令。这种设计明显带有 Owlcat 擅长的策略深度,让战斗不再只是单纯的反应速度比拼,而是多了一层指挥官的博弈感。
生存压力同样不容小觑。战场上的掩体不仅仅是摆设,而是保命的屏障。虽然角色的护甲会自动回复,但在遭遇重创或同伴 J 倒地时,你必须手动使用“修复泡沫”进行抢救。此外,测试版还开放了工作台系统,玩家可以将收集到的废料和材料转化为武器升级。考虑到这是一款强调资源管理的生存游戏,每一颗子弹和每一块修复泡沫的使用都需要玩家在策略上深思熟虑。
目前测试版展示出的这种“硬核生存+战术射击”的组合,确实抓住了《苍穹浩瀚》原作中那种如履薄冰的真实感。如果你已经在测试中,记得多利用出身背景带来的加成去尝试不同的任务解法。
