Stellaris 即将迎来其发行以来最彻底的一次玩法变革:全新的 DLC《Nomads》(游牧者)已正式定档 2026 年 6 月 15 日。作为第 10 赛季的核心内容,这次更新将允许玩家彻底抛弃对行星领土的依赖,转而以巨大的“方舟舰”为核心,在星海中过上真正的流浪生活。
对于习惯了圈地扩张、经营地表建筑的指挥官来说,《Nomads》引入的“游牧帝国”机制将是一次认知的重塑。你不再需要为了几颗宜居星球与邻居打得头破血流,因为你的整个文明都承载于方舟舰(Arkships)之上。这些宏伟的巨舰分为军事、科学和民用三种类型,它们不仅是你的移动首都,更是你所有工业和科研产出的源泉。
为了支撑这种不占领领土的生存方式,开发团队 Paradox 引入了全新的“Wayline Network”(航路网络)系统。游牧文明可以通过在特定节点建立中继站来收割资源,这种动态的资源获取模式意味着你可以根据银河系的局势随时迁移,避开强大的觉醒帝国,或是在战争阴影下寻求一线生机。这种高度的灵活性将极大地丰富 Stellaris 的中后期策略选择。
除了核心机制,本次 DLC 还带来了数个极具叙事张力的新起源:
- 虚空行者 (Voidfarers): 传统的游牧开局,专注于方舟舰的极致优化。
- 可汗传人 (Heirs of the Khan): 继承了大汗的意志,以武力在星区间建立临时的统治。
- 神圣之路 (The Sacred Path): 带有宗教色彩的朝圣之旅,寻找传说中的星际圣地。
- 永恒巡航 (Forever Cruise): 也许是一场永远不会停下的星际旅游,更侧重于外交与文化交流。
此外,新的“银河卫士”雄心也将为那些致力于维护星系秩序(或者说,以自己的方式定义秩序)的玩家提供更多后期目标。随着 6 月 15 日的临近,官方后续还会发布关于合同系统、方舟舰定制细节以及新起源背景的深度日志。如果你已经厌倦了作为一名地产大亨在银河系里数格子,那么这场横跨星域的流浪之旅绝对值得期待。
