Slay the Spire 2 的开发节奏正在发生质的变化。为了给玩家留出更充裕的时间来消化改动并提供高质量反馈,Mega Crit 宣布将测试版的更新频率从每周一次调整为每两周一次。这意味着未来的补丁将包含更厚实的内容,而非零散的小修小补。
在最新的补丁中,最引人注目的变动莫过于 Boss 层的更替。曾经让不少玩家头疼的 Boss“门匠”(Doormaker)已经被正式从测试分支中移除,取而代之的是全新的 Boss“永恒之玻璃”(Aeonglass)。这种大刀阔斧的更替显示了开发团队在平衡性和趣味性上的果断,如果你还没来得及摸透门匠的套路,现在不得不去迎接新的挑战了。
除了战术层面的调整,游戏的功能性也得到了显著提升。百科全书(Compendium)中正式加入了“生物图鉴”(Bestiary)。这不仅仅是一个简单的名单列表,它详细记录了敌人的招式以及对应的动画。对于硬核玩家来说,这无疑是研究怪物行为逻辑、优化出牌策略的神器,再也不用靠记忆去硬背怪物的攻击意图了。
社区活动方面,首场大型《杀戮尖塔 2》社区锦标赛“吞噬高塔”(Devour the Tower)定于 5 月 25 日开赛。届时,知名玩家 FrostPrime 和 Otzdarva 将担任解说。对于喜欢观看高水平策略博弈的玩家来说,这不仅是一场竞技盛宴,更是观察当前版本 Meta 走向的最佳窗口。
最后,周边爱好者们需要留意:官方与 Makeship 联名的“静默猎手”主题连帽衫预售将于 5 月 29 日凌晨 5 点(PST)截止。如果你想把这位擅长投毒和刀片的猎手穿在身上,这是最后的机会了。随着测试的深入,我们可以预见 Mega Crit 正在将这款续作磨砺得更加锋利。
