Path of Exile 2 在经历了一个疯狂的上线周末后,Grinding Gear Games 正迅速转向解决那些影响玩家在瓦尔克拉斯(Wraeclast)冒险的关键技术障碍。随着《Return of the Ancients》版本的正式开启,开发团队目前正优先处理几个让硬核玩家感到头疼的“终局进度卡死”问题。
对于那些已经冲进异界图(Maps)的先行者来说,最紧迫的问题莫过于 Hilda 和 Jado 相关的任务漏洞。这些 Bug 会直接导致任务进度无法推进,甚至出现地图生成异常。官方表示目前正在测试相关修复方案,以确保玩家的终局成长曲线不被这些意外的中断所打断。此外,关于探险(Expedition)任务 Boss 意外切换地图的临时替代方案也正在筹备中。
除了玩法层面的阻碍,技术层面的稳定性也是本次更新的重中之重。开发组正在全力调查导致客户端崩溃的深层原因。对于使用控制器操作的玩家,官方确认了一个严重的 Bug:目前部分有效的被动技能点无法被正常分配,且被动技能点显示数量可能超过实际可用的点数。这种视觉与数值的不对等极大地干扰了玩家的构筑(Build)规划。
值得注意的是,游戏中的“掉落过滤器(Item Filter)”目前出现了一个有趣的“静音”问题——最具标志性的“神圣石(Divine)”掉落提示音效暂时失效。虽然这不影响游戏性,但对于习惯了听声辨位的刷子们来说,这确实少了一份出货的快感。官方承诺这些问题都已进入修复队列,建议玩家在接下来的几天内密切关注频繁的热修复更新。
