在 19.1 版本更新上线后,开发团队 Team17 迅速发布了一个热修复补丁,旨在解决玩家反馈最集中的几个关键问题,特别是关于雷马根(Remagen)地图的碰撞判定和服务器区域设置的故障。
对于在二战拟真战场 Hell Let Loose 中拼杀的玩家来说,掩体和地形的准确性决定了生死。本次热修复重点处理了雷马根地图上的“隐形几何体”问题。此前,许多玩家反映在铁路地下通道和标志性的雷马根大桥附近,会遇到无法通过或子弹被虚空阻挡的情况。现在,这些碰撞模型已得到修正,确保了战斗的流畅性。
除了地形修复,本次更新还解决了一个影响进攻方体验的严重 Bug:在雷马根进攻模式中,守军此前无法进入进攻方 03 号总部生成区的限制现已移除。这意味着战线的动态博弈将重回正轨,不再因为地图限制而产生不公平的战术优势。
在功能性方面,开发团队修复了设置菜单中“首选区域”选项失效的问题。对于依赖低延迟环境进行硬核对抗的玩家来说,这无疑是个好消息。此外,莫尔坦(Mortain)地图中悬崖边出现的占位符纹理也已被替换,进一步提升了战场的视觉沉浸感。
虽然这只是一个小型热修复,但它直接针对了 19.1 更新后影响游戏节奏的几个硬伤。如果你在之前的战斗中因为“撞到空气墙”而白白送命,现在是时候重新回到战场验证一下了。
