Fellowship 的开发团队 Chief Rebel 在最新的“营火检查点”日志中,宣布将对游戏的养成节奏进行大刀阔斧的改革:备受争议的“重度时间锁”机制将被移除。
对于追求效率的肝帝们来说,这无疑是个重大利好。开发者坦言,现有的进度限制过于死板,未来玩家的成长速度将显著提升。为了平衡这一变化,后续的高级联赛将引入更具侵略性的难度缩放机制。简单来说,官方不再用时间卡住你,而是改用硬核的战斗难度来考验你的团队契合度。
针对核心挑战“巅峰地下城”(Pinnacle Dungeons),虽然每周的战利品掉落依然维持周上限锁定,但现在允许玩家进行无限次的练习挑战。这对于想要磨炼战术、冲击更高难度的固定团来说,省去了不少等待重置的烦恼。
除了机制调整,本次更新最吸睛的莫过于“英雄自定义系统”的首次亮相。不同于以往死板的整套皮肤,新系统支持玩家对铠甲部件进行“混搭”。你可以拆分不同套装的护肩、胸甲和腿甲,打造独一无二的英雄外观。虽然开发组打预防针说初期可能会存在模型穿模(Clipping)的问题,但这种对个性化的追求显然更符合现代 RPG 玩家的胃口。
目前这些改动已确定将在 EAS3(早期访问第三赛季)测试中上线。随着 Fellowship 逐步抛弃那种手游式的限制逻辑,这款强调多人合作的地下城冒险游戏正变得越来越纯粹。如果你之前因为进度被卡而感到沮丧,那么接下来的新赛季非常值得你回归尝试。
