Clash Royale 最近推出的4月平衡性更新彻底改变了当前竞技场的对战节奏,多张统治天梯的英雄卡牌与进化版本遭到了针对性的削弱。
本次更新中,英雄骑士(Hero Knight)的调整最为致命。其技能“讽刺”的窗口期从0.7秒断崖式缩减至0.1秒。这意味着玩家现在必须极度精准地预判时机,且该技能现在仅会影响激活瞬间已在场上的敌方单位,不再能像以前那样持续吸引后续入场的后续部队。对于依赖骑士作为防守核心的玩家来说,容错率已大幅降低。
神箭游侠(Hero Magic Archer)同样没能逃过削弱。其技能消耗从1点圣水增加到了2点,这直接影响了他在双倍圣水阶段之前的压制力。更雪上加霜的是,游戏修复了一个关于符文巨人的Bug,现在符文巨人的额外伤害加成不再适用于神箭游侠的三重射击,这一组合技的爆发力将显著下降。
进化卡组在本次平衡性调整中也迎到了集体“降温”:
- 幻影刺客进化:亡魂士兵的生成伤害大幅削弱60%,其瞬间清场能力不复存在。
- 攻城炸弹人进化:对部队的范围伤害降低了26%,现在更容易被轻型单位拦截。
- 骷髅突击桶进化:亡语伤害降低13%,削弱了其在塔下的威胁。
此外,功能性卡牌也迎来了重大变动。渔夫(Fisherman)的减速效果被完全移除,现在他仅能起到拉扯作用,这使得被钩中的单位能更快进行反击。加农炮的伤害也微调降低了5%,以平衡目前过于强势的低费防守体系。对于追求极致进攻的玩家来说,这次更新无疑迫使大家重新思考卡组的资源分配与进攻时机。
