Avowed 刚刚发布了 2.1 版本更新,这次补丁不仅解决了困扰玩家的崩溃问题,还针对社区反馈最强烈的“敌人刷新”机制引入了关键的自定义选项。
在生机勃勃却又危机四伏的生机之地(Living Lands)冒险时,反复刷新的敌人常常会让探索显得有些冗余。Obsidian 显然听取了玩家的意见,在 2.1 更新中,你可以在“设置 > 游戏性 > 战斗”路径下找到全新的敌人刷新开关。这个功能允许你关闭每个区域内 3 次遭遇战后的敌人重生,让清理后的区域真正回归宁静,这对于那些喜欢彻底“扫图”的硬核 RPG 玩家来说无疑是个福音。
除了机制调整,本次更新还集中修复了一系列影响沉浸感的恶性 Bug。此前版本中,骷髅野蛮人(Skeleton Barbarians)有时会导致游戏直接崩溃,而 Photo Mode(拍照模式)在特定环境下也会引发异常关闭,这些问题在 2.1 补丁中都得到了妥善解决。对于追求极致画面表现的 PC 玩家,补丁还修复了 DLSS 帧生成(Frame Generation)和贴图细节(Texture Decals)的一些显示异常,确保你在调查那场威胁灵魂的瘟疫时,视觉体验更加顺滑。
在战斗平衡性方面,开发团队修复了一个关于法术书(Grimoire)的重要问题。此前,玩家在切换不同装备组合(Loadouts)后,法术技能的冷却时间无法正确分离,这在一定程度上限制了战斗中的策略灵活性。现在,你可以更自由地在不同流派间切换,而不用担心技能节奏被打乱。作为艾德(Aedyr)的特使,你的战斗手段应当像这里的荒野一样变幻莫测,而这次更新正是为了确保这一点。
随着 Avowed 持续完善,这些基于玩家反馈的细节优化正在让这款奇幻作品变得更加扎实。如果你之前因为频繁的遇敌或偶尔的闪退感到困扰,现在是时候重新回到生机之地,揭开那些威胁世界的古老秘密了。
