《The Given》是一款基于《Doom II》引擎的单关卡模组(Mod),于2018年发布。它完全摒弃了原作的战斗元素,核心玩法是探索一个巨大且细节丰富的地图,解开散布其中的环境谜题,目标是到达地图中心的岛屿。该模组因其独特的氛围营造和解谜设计,曾获得Machaward奖项。由于地图规模较大,建议使用PrBoom+或GZDoom等移除限制的源代码端口运行,并提供了低细节版本以优化性能。
","tokens":{"input":2185,"output":122,"total":2307}}该模组的核心吸引力在于其刻意地摒弃了战斗元素。地图中不存在任何怪物或环境陷阱。取而代之的是,玩家的任务是在一个庞大且细节丰富的环境中穿行,解开散布在地图各处的复杂谜题。成功的标志是能够通过这些挑战,最终抵达地图中心的岛屿。
\n\n氛围是设计中的关键组成部分,由Tristan Clark创作的音乐曲目《The Village that Time Forgot》烘托。此外,该模组通过一个名为PROLOGUE的纯文本文件提供了丰富的叙事背景,其中包含超过2500字的背景故事,为玩家的旅程提供了详尽的上下文。
\n\n该修改在玩家社区中获得了显著的认可,尤其是在2017年的Cacowards评选中,它获得了首届Machaward的殊荣。这一业界赞誉凸显了它在既有的《Doom II》引擎框架内,成功交付了独特、非战斗为中心的体验。
\n\n由于地图的巨大尺寸和极高的细节水平,部分系统可能会遇到性能问题。为了解决这一情况,模组内附带了一个名为TheGivenLD的备用WAD文件。该版本降低了细节等级,专门用于提升性能稳定性,以确保更流畅的探索体验。
\n\n此版本是一个独立的修改内容,不包含任何官方的可下载内容(DLC)、资料片或重制版本。
","tokens":{"input":2373,"output":503,"total":2876}}No screenshots available for this game.