《Team Fortress 2 Classic: Death & Taxes》是该游戏的首个重大更新,于2020年发布,核心玩法围绕被移除内容的整合与重构。本次更新引入了旗舰模式“VIP模式”,玩家需护送新增的“平民”职业到达终点或将其暗杀。同时,游戏打破了传统的红蓝两队结构,新增了“四队模式”(加入绿队和黄队),并带来了九款基于旧版TF2未发布内容的新武器。游戏机制、界面和内容进行了大规模重构与平衡性调整,移除了原有的“死斗”模式,并增强了离线模式下的机器人支持。
","tokens":{"input":2638,"output":148,"total":2786}}本次更新的标志性特色是引入了VIP 游戏模式。这是一种高风险、非对称的目标对抗模式,其中 BLU 队伍的任务是安全护送一个新加入的平民(Civilian)职业到达地图终点。
\n\n与此相对,RED 队伍的目标则是刺杀这位 VIP。为了支持这一新模式,游戏加入了三张专属地图:Trainyard,具有一个单一的占领点和“一命”的 VIP 规则;Mineside,要求玩家运送一个 VIP 专属手提箱才能解锁最终占领点;以及 Harbor,采用三个标准占领点,没有特殊机制。此外,还加入了一个夜间版本的 Badwater Basin,具有四个占领点(后调整为三个)用于 VIP 玩法。
\n\n本次更新通过引入四队模式(Four-Team mode),从根本上改变了传统的团队结构。这打破了既有的 RED 对抗 BLU 的范式,加入了 GRN 和 YLW 两个新阵营。这种扩展要求新的地图设计和战略考量。
\n\n支持四队结构的新地图包括竞技场地图 Flask,以及 Hydro 的占领模式版本,后者本身也是本次更新中作为新游戏模式出现的一部分。此外,Oil Canyon 也被纳入,作为双队模式在当前更新环境下的一个示例。
\n\n除了新模式,本次更新还整合了大量先前未发布或被移除的内容。这包括基于未发布内容添加的九款新武器,以及整合了六种现有武器和三十一张母体游戏中已有的地图。
\n\n在机制层面,大多数现有系统都根据源材料的后续更新进行了全面重平衡。更重要的是,先前存在的“死斗(deathmatch)”游戏模式被彻底移除,同时许多武器概念和美学选择也被淘汰,以优化整体体验。
\n\n本次更新也着重改善了核心战斗场景之外的整体玩家体验。离线游玩时的机器人支持得到了显著增强,提升了单人游玩和练习环境。
\n\n游戏实现了一套新的成就系统,并引入了针对开发者、贡献者和 Beta 测试人员的铭牌奖励。最后,本次更新为高级自定义提供了海量的独家设置、控制台命令和新的武器属性。
\n\n虽然主阵容中没有添加新的永久可玩职业,但平民(Civilian)职业的引入是新 VIP 护送模式的核心,它充当了一支队伍需要保护的目标。
\n\n截至本次更新发布时,它作为一个独立的大型内容补充存在,目前没有列出额外的可下载内容或资料片。
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