这款格斗游戏于2018年发布,核心玩法是玩家进行一对一的对战,通过拳脚和招式击败对手。本次更新引入了角色科迪·特拉弗斯,其独特之处在于融合了街头斗殴与武器攻击的战斗风格,使其在现有角色中具有差异性。对于喜爱硬核格斗体验和探索新战斗系统的玩家来说,这是一个值得关注的补充。
作为一款格斗游戏,其核心循环在于玩家选择角色后,进入对战场景,通过精确的输入和时机把握来执行连招和防御。游戏强调对距离的控制和资源管理,例如必杀技的能量条使用。
科迪的加入为现有的角色阵容带来了显著的差异化。他的战斗风格融合了街头斗殴的元素,并引入了武器攻击机制。这使得他在战斗中可以利用道具进行远距离或高伤害的攻击,这与游戏中其他主要依赖纯粹徒手格斗的角色形成了鲜明对比。
游戏主要围绕着对战展开,玩家可以在本地或在线环境中与其他玩家进行竞技。角色的引入通常伴随着新的故事背景片段或挑战模式的更新,以适应新角色的加入。
由于该角色是作为后续内容加入的,玩家在体验时应关注其在当前游戏版本中的平衡性调整。社区反馈通常集中于新角色的操作手感以及其在当前主流对战环境(meta)中的定位。