这款格斗游戏(2023年发布)提供经典的对战体验,核心机制围绕“斗气系统”(Drive System)展开,玩家需管理斗气槽来施展强力招式。游戏提供经典、现代和动态三种操作方案以适应不同玩家。作为第二年内容的一部分,2024年9月新增了可下载内容角色特瑞·博加德。它适合喜爱硬核格斗对战和钻研操作系统的玩家群体。
这是一款格斗游戏,于2023年发布,登陆平台包括PlayStation 5、PlayStation 4、PC以及Xbox Series X|S。游戏的核心是经典的1对1对战体验,并融入了现代化的战斗机制。
游戏引入了Drive System(斗气系统),这是管理战斗资源的关键。玩家需要策略性地管理自己的“斗气槽”来执行各种强力招式,包括突进、防御反击和终结技。合理运用斗气是掌握对战节奏的基础。
为了适应不同水平的玩家,游戏提供了三种不同的操作方案:Classic(经典)、Modern(现代)和Dynamic(动态)。经典操作保留了传统输入方式,而现代和动态操作则简化了必杀技的输入,降低了新玩家的入门门槛。
游戏提供了多种模式供玩家体验。核心是传统的对战模式,支持本地和在线的头对头较量。此外,游戏还包含允许玩家沉浸于角色背景和世界观的单人内容。
作为“第二年”内容的一部分,标志性的角色特瑞·博加德(Terry Bogard)已于2024年9月加入可玩角色阵容。这位被称为“饥饿之狼”的角色,因听说“Pao Pao 咖啡店”开业而来到了都市。
Drive System的独特之处在于它强制玩家在进攻和防守之间进行权衡。过度使用斗气可能导致斗气耗尽,使角色在短时间内处于极度脆弱的状态,这为对局增添了深度的风险与回报博弈。