《Silence》是一款基于《The Ultimate Doom》的模组(Mod),于2022年发布,专为PC平台设计。作为一款第一人称射击内容包,它并未改变核心玩法,而是提供了包含36个全新关卡的大型地图集,旨在忠实于原版的设计理念。该模组的特色在于其对“香草”(Vanilla)兼容性的强调,开发者已在Chocolate Doom中进行测试以确保稳定运行。此外,它还附带了一套由作者创作的MIDI音乐,用于烘托新关卡氛围。这款内容主要面向喜欢经典射击体验并寻求大量新地图的玩家。
","tokens":{"input":2071,"output":145,"total":2216}}该内容包的本质是提供一套全新的、大规模的关卡集,其设计理念和整体风格严格遵循了其父游戏《The Ultimate Doom》的原始设计哲学。开发者将其描述为一个“可爱得令人着迷的WAD”,目标是“给轴承上点油”,但不会重新发明源材料所确立的核心机制。这表明其重点在于在既定引擎的限制内,提供高质量的、忠于原味的关卡设计。
\n\n该修改包包含一套完整的36个关卡,相当于提供了一个全新的、旨在按顺序体验的“巨型WAD”内容。
\n\n除了新的地图集,该版本还捆绑了一套由创作者编写的原创MIDI音乐曲目,这些音乐旨在与新关卡一同使用,以增强定制化环境的氛围。
\n\n开发者强调的一个关键特性是其对兼容性的承诺。该内容经过了Chocolate Doom(一个以严格遵循原始游戏行为而闻名的源代码端口)的专门测试。这种测试确保了定制关卡能够在“Vanilla兼容”的环境中可靠运行,从而提供稳定且原汁原味的经典射击体验。
\n\n玩法保持了其父游戏所确立的第一人称射击游戏的传统,强调在全新设计的地图中进行快节奏的战斗、探索和资源管理。玩家的主要活动是在这36个新关卡中穿梭,利用现有的武器和机制与敌人交火。
\n\n对于熟悉《The Ultimate Doom》的玩家而言,这个Mod的吸引力在于其“原汁原味”的扩展。它没有引入复杂的系统或图形升级,而是专注于提供大量经过精心设计、且经过严格兼容性测试的新地图。这使得玩家可以在不担心现代修改可能带来的兼容性问题的前提下,体验到大量新鲜的关卡内容,这正是其作为一款“WAD”的价值所在。
\n\n此版本是一个专注于关卡和音乐添加的完整包。目前没有官方列出的与此特定修改相关的DLC、资料片、重制版或重制内容。
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