作为《文明 V》的第二部大型资料片,《Brave New World》(2013年发布)显著深化了策略体验,它要求玩家拥有基础游戏才能运行。此扩展包的核心在于引入了国际贸易系统,加强了文化和外交的重要性。玩家现在需要为文明选择一个意识形态,并通过世界大会进行全球决策投票。此外,新增的“伟大作品”极大影响了旅游业和文化胜利。内容方面,它增加了九个新文明、八个奇观、两个新剧本以及大量新单位和建筑,为帝国发展和胜利路径提供了更丰富的选择和更高的重玩价值。
","tokens":{"input":2459,"output":143,"total":2602}}这是对广受好评的回合制策略游戏《文明 V》的第二个主要资料片。该内容包于 2013 年发布,它极大地深化了游戏的后期体验,重点关注全球互动、文化影响力以及意识形态的对齐。要运行此内容,玩家必须拥有基础游戏,并且它无缝集成,为帝国管理的方方面面增添了新的系统层级,贯穿历史的各个时代。
\n此资料片引入了多项重大机制,重塑了文明在世界舞台上的互动方式。最显著的增加是 国际贸易 系统,它允许玩家在城市之间(包括自己的城市和其他文明的城市)建立贸易路线,从而产生黄金、食物和生产力等关键资源。
\n\n一个关键的新特征是 世界议会 的建立,这是一个全球性的外交机构,文明可以在其中提议和投票通过国际决议。这些决议可以影响全球规则、资源分配,甚至特定文明的地位。此外,随着帝国的演进,您必须为您的公民选择一个 意识形态(例如,秩序、自由或专制)。这个选择会影响帝国的幸福度、生产力以及与其他持有不同世界观的国家的交涉地位。
\n\n对文化侧重点的强调通过引入 伟大作品 得到了显著提升。这些由大艺术家、大文豪或大音乐家创作的独特物品会产生旅游业绩,而旅游业绩现在是至关重要的胜利条件之一。旅游业绩直接影响对其他文明施加的文化压力,如果累积的压力足够大,可能最终导致文化胜利。
\n\n该内容包内容相当丰富,通过在各个方面增加新元素,显著提升了游戏的可重玩性:
\n作为一个资料片,此内容并非独立游戏,它需要基础游戏才能运行。其范围被认为是相当大的,它从根本上改变了游戏的后期策略,并在外交和文化方面增加了原始版本中不那么突出的复杂层次。它为实现胜利提供了更广泛的选择,确保军事力量不再是实现全球霸权的唯一可行途径。
\n\n此内容可在 PC (Microsoft Windows)、Mac 和 Linux 平台上运行。
","tokens":{"input":2653,"output":693,"total":3346}}
"For tomorrow belongs to the people who prepare for it today." This mod extends the Information Era of Civilization V by adding near-future technologies, improvements, buildings, and units, which continue onward into a new, endgame Future Era.

The Enlightenment Era, The Century of Lights, The Age of Reason. Those are but a few names people have dubbed the Eighteenth Century, one hundred years that pushed the world into the direction of scientific and social progress. A mod for Civilization V that fleshes out the midgame with a new era featuring new technologies, units, and more.