《Rift》是一款于2011年发布的奇幻大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),背景设定在元素交汇的泰拉瑞亚世界。玩家扮演“升天者”,在两个对立阵营中选择,对抗由灭绝之龙雷古洛斯引发的、从动态裂隙(Rifts)中涌出的元素生物。游戏核心玩法围绕角色成长、探索和PVP/PVE战斗展开,其独特之处在于世界各地会随机出现并不断变化的“裂隙”事件,需要玩家合作应对。游戏已推出多个大型资料片,持续扩展内容。
","tokens":{"input":2460,"output":138,"total":2598}}泰拉瑞亚位于六大元素位面——风、火、水、土、生与死——的交汇点,这些位面彼此交织。每个位面都由一位强大的龙神统治。核心冲突源于“灭绝之龙”雷古洛斯(Regulos)的回归,他联合了其他元素之龙组成“血风暴”(Blood Storm)联盟,意图入侵并征服泰拉瑞亚。尽管血风暴曾被击败,但雷古洛斯设法打破了保护世界的古老封印,导致裂隙开启。这些裂隙不断汲取力量,使被困的龙族得以将影响渗透到世界之中。
\n\n作为一款MMORPG,游戏玩法集中于角色成长、探索以及在一个持久的在线世界中进行战斗。本游戏的一大特色在于玩家所面对威胁的动态性。
\n\n最显著的机制在于那些不断在世界各地开启的动态裂隙。它们并非固定的事件,而是来自元素位面的不可预测的入侵。玩家必须对这些裂隙做出反应,裂隙的规模和严重程度各不相同,通常需要玩家进行合作才能将其关闭,否则它们将压倒当地区域并增强敌对势力。
\n\n玩家选择加入两大主要阵营之一。在阵营内部,玩家可以从一系列可用的种族和职业中进行选择。职业系统旨在提供显著的灵活性,允许玩家根据团队需求或裂隙带来的挑战来专精或调整自己的角色定位。
\n\n基础游戏提供了在泰拉瑞亚世界中设定的完整核心体验。除了初始版本外,游戏已发布了数个主要的可下载内容(DLC)或资料片,为这个持续的世界增加了新的区域、故事情节、功能和内容更新。
\n\n角色成长包括传统的等级提升、获取强力装备,以及掌握与所选职业配置相关的专业技能树。持续不断的裂隙威胁确保了即使是已成熟的角色,也有持续的、影响世界的事件可以参与其中。
","tokens":{"input":2652,"output":667,"total":3319}}
The Starfall Prophecies have come to pass. The harbinger of doom is here. The Comet of Ahnket hurtles through the skies towards Telara, tearing pieces from the planes it passes through and assimilating them into its ever-growing mass. Marshes, forests, deserts, and volcanic wastes have all merged together beneath the shadow of the colossal Tower of Ahnket, creating a new world of unnatural beauty... and unfathomable danger. Now the Guardians and Defiant must unite against the sinister intelligence that guides the Comet of Ahnket and stop it from swallowing their world.

Nightmare Tide is the second expansion for Rift.

Rift: Storm Legion is an expansion for RIFT. Storm Legion is the first true expansion of the game. The expansion would increase the level cap from 50 to 60, add in 'dimensions' that allow for play customizing in private areas of the game world, add four new souls and two new continents.