《Prison Architect: Psych Ward - Warden's Edition》是《监狱建筑师》的一款可下载内容(DLC),它要求玩家拥有基础游戏才能运行。该内容包于2019年发布,核心玩法是扩展了监狱管理模拟,引入了“患有精神疾病的重刑犯”这一新群体。玩家需要建设带衬垫的牢房和精神科医生办公室等特殊设施,并引入精神科医生和受训的看守来管理这些不可预测的犯人。管理不当可能导致普通犯人转为精神病犯,同时新增了镇静剂和怀表等特殊违禁品,深化了策略和安全管理的复杂性。
","tokens":{"input":2598,"output":152,"total":2750}}本次扩展的核心在于容纳和管理被归类为“患有精神疾病”的犯人。这些个体拥有独特的声誉特质,会影响他们在设施内的互动方式。玩家必须做出关键决策,决定如何整合他们——是允许他们与普通犯人共存,还是将他们隔离到专门的收容区域。
\n\n管理这部分人群需要引入新的工作人员配置。精神科医生和受过训练的看守成为维持秩序的关键。这些员工配备了特定工具,例如在犯人行为升级时可以注射镇静剂或使用约束衣。
\n\n为了有效治疗和关押这类新型犯人,DLC提供了新的建筑选项。精神科医生办公室是一个核心新结构,用于进行咨询会谈。这些会谈可以通过升级来增强效果,包括增加皮沙发、药柜和罗夏墨迹测试等设施,旨在提高治疗效率。
\n\n此外,物理环境也必须进行适应性改造。本次内容增加了软包牢房,以及一整套新的物品、地板和墙壁类型,专门用于建造患有精神疾病犯人的专用区域。
\n\n一个关键的新机制涉及到因管理不善而导致犯人精神失常的风险。对犯人施加过度的惩罚或压制,可能会导致他们转变为患有精神疾病的重刑犯。这在强硬的纪律措施与治疗干预之间,为玩家的决策增加了后果层面的考量。
\n\n引入的新型违禁品反映了精神病房环境的特殊性。像肾上腺素注射剂、钢笔(可被改装成尖刀)和金怀表等物品,现在可能被犯人偷窃。这些物品也影响着游戏的另一种模式——越狱模式,为试图逃离自己所建设施的玩家带来了新的挑战。
\n\n此内容包作为对核心《Prison Architect》模拟体验的实质性深化,需要拥有基础游戏才能使用其全部功能。它并非一个独立运行的体验,而是通过在标准监狱运营之上叠加复杂的心理管理层,来加深现有的策略和模拟循环。
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