《Pipe Dream》是一款策略解谜类主游戏,核心玩法是在限定时间内,利用随机提供的七种管道部件(直线、弯角、交叉等)搭建网络,以尽可能多地引导“flooz”物质从起点流向终点。玩家可以在“flooz”开始流动前自由放置和替换部件,但替换会造成轻微扣分。游戏考验玩家的即时规划能力,其故事背景较为抽象,主要集中在管道连接的挑战上,最早于1989年发布,登陆了DOS、Amiga和Atari ST等多个平台。
","tokens":{"input":2667,"output":130,"total":2797}}游戏围绕着在网格区域内战略性地放置不同类型的管道片段展开。玩家会随机获得七种不同的管道组件:
\n每种管道段都可以从任一侧接入流体。在“flooz”从随机选定的起始点开始流动之前,玩家有几秒钟的时间来放置这些组件。一旦流体遇到空隙,或者连接到一个无法从前一段接收流体的组件时,管道连接即告中断。
\n\n挑战的关键部分在于管理复杂的布局,尤其是在关键位置仍有空隙需要填补时。玩家保留了替换已放置管道段的能力,可以在同一方格内换用另一种类型的管道,以优化流向。虽然这提供了纠错和路径优化的灵活性,但会带来轻微的得分惩罚。
\n\n主要目标是通过高效地连接随机提供的管道组件,构建一个连续的网络,从而最大化“flooz”流动的覆盖范围和距离,直到流体停止。
\n\n该作品被归类为主要游戏体验,目前没有官方公布的可下载内容(DLC)、资料片、重制版或高清重制版信息与此原始版本相关联。
\n\n在最初发布时,该游戏广泛登陆了当时的多种家用电脑系统,包括DOS、Acorn Electron、Commodore C64/128/MAX、Acorn Archimedes、BBC Microcomputer System、Amiga、Amstrad CPC、Mac以及Atari ST/STE。
\n\n游戏结合了策略规划和时间管理元素。玩家必须在流体开始前快速评估布局,并在流体流动过程中,通过替换组件来应对突发状况,这要求玩家对七种管道的特性有快速的认知和应用能力。
","tokens":{"input":2861,"output":592,"total":3453}}
SAM Coupé port of Pipe Dream.









Your goal in this game is to build pipes. The water flows in the pipes and you have to build them as fast as possible to prevent the water to leak out. When you can manage to keep water in pipes for a defined period of time, you progress to a next level.