《Mayhem 1500》是一款基于经典射击游戏《Doom II》的模组(Mod),发布于2016年,仅支持PC平台,需配合“Boom”兼容的引擎运行。作为年度地图创作活动的一部分,该模组的核心体验是全新的自定义关卡挑战,而非叙事拓展。其独特之处在于,所有地图设计都严格遵守了每个关卡最多1500个线段(linedefs)的限制,这要求制作者在有限的几何结构内实现高效且富有创意的战斗场景设计。玩家将体验到基于原版快节奏射击机制的全新地图内容。
","tokens":{"input":2038,"output":145,"total":2183}}核心体验完全围绕关卡设计和战斗遭遇展开,忠实于其父游戏快节奏的竞技场式射击机制。由于这是一个地图包,重点在于呈现由不同贡献者精心制作的全新环境和挑战,而非引入新的叙事元素或角色成长系统。
\n\n对于玩家而言,其主要价值在于体验经过精心设计的自定义关卡,这些关卡通过全新的敌人布局和建筑结构来考验玩家对原始游戏机制的掌握程度。
\n\n本年度地图制作活动(MAYhem)的这一特定版本为创作者设定了一个严格的结构限制:包含的每张地图都必须遵守 1500 个线段(linedefs)的最高预算。线段是地图编辑器中用于定义游戏世界内墙壁、扇区和几何结构的基本构建块。这一限制迫使设计师在空间布局上必须高度高效和富有创造力,通常会产生结构紧凑、错综复杂或专注于特定类型战斗场景的地图。
\n\n此版本是一个独立的修改包。目前没有与该特定项目相关的官方列出的可下载内容(DLC)、资料片、重制版或复刻版。
\n\n此内容可在运行 Microsoft Windows 的 PC 上游玩。鉴于其作为一款针对老旧游戏(Doom II)的修改的性质,玩家需要一个兼容的源代码端口——例如“Boom”兼容引擎——才能有效加载和体验这些自定义关卡。
","tokens":{"input":2226,"output":483,"total":2709}}No screenshots available for this game.