《Lethal Company》是一款2023年发售的独立合作恐怖Roguelite游戏。玩家扮演受雇工人,前往废弃的工业卫星收集废品以完成公司的盈利指标。核心玩法围绕高风险的探险、资源管理和团队协作展开,你们需要在充满未知生物的设施内搜寻物资并及时撤离。赚取的资金可用于升级飞船或购买装备,以挑战回报更高的星球。游戏当前状态稳定,社区反馈集中在紧张的合作体验和随机的恐怖遭遇上。
","tokens":{"input":2213,"output":119,"total":2332}}游戏场景将玩家置于一个工业衰败的环境中,背景是异星的荒野。你的任务简单却充满危险:潜入废弃的建筑,找到可回收的材料,并在时间耗尽或遭遇不测之前返回。游戏的氛围融合了紧张的探索感与真实的恐怖体验,因为你将遭遇这些被遗忘星球上的本土生物群。
\n\n叙事框架的核心是满足配额的必要性。从收集的废品中获得的收入可以用于多种方式:升级你的飞船以进入利润更高的卫星,或者为你的船员购买装饰性物品和功能性升级。
\n\n游戏循环由准备、远征和撤离定义。部署前,团队需要协调装备和策略。一旦到达卫星,玩家必须在复杂、通常是迷宫般的内部结构中导航,利用工具定位废品并管理库存空间。
\n\n一个关键特色涉及环境互动和记录。玩家可以使用扫描工具来识别和编目居住在这些卫星上的各种生物,将它们添加到游戏内的图鉴中。这种探索延伸到地表,那里的自然环境与废弃综合体冰冷的钢铁腹地形成了鲜明对比。
\n\n游戏强调高风险、高强度的合作。成功完全取决于沟通和协调行动,尤其是在面对潜伏在设施内的不可预测的威胁时。Roguelite 结构意味着未能达到配额或损失船员会带来重大后果,这加剧了工作的压力。
\n\n进度直接与财务成功挂钩。除了简单地购买更好的设备外,积累的财富决定了船员可以负担前往哪些新的天体。更高级别的卫星提供更高的废品价值,但必然伴随着更强大的环境危害和生物。
\n\n飞船是任务之间的中心枢纽。玩家可以花费收入购买有助于未来远征的功能性升级,或者购买纯粹的美学物品来个性化他们的移动作战基地。
\n\n截至目前,该作品仍是基础游戏,尚未发布任何官方可下载内容 (DLC) 或主要扩展包。
","tokens":{"input":2405,"output":647,"total":3052}}
Adds the SCP foundation as a dungeon that can spawn (by default on Titan, config can be adjusted to spawn on a variety of different moons including custom ones) Includes custom assets in the SCP style, and a fully functional SCP 914 if you can find it.

A fully customisable Lethal Company hardtype mode, that, adds: - Over 20+ Unique Events and Counting. - Custom Quota Start Values & increased progression rates. - Increased Spawn Rates. - Any Moon ALL Enemies. - Increased Loot Drop Rates.