《L'Agonie Finale》是一款发布于2018年的《Doom II: Hell on Earth》的模组(Mod),专为PC平台设计,作为法国“3 heures d'agonie”三部曲的收尾奖励关卡。该模组的核心体验是七张由社区知名作者群(包括William Huber、Jambon等)合作制作的定制“速通地图”(speedmaps),专注于快节奏的第一人称射击挑战。它不包含复杂剧情,但以其独特的音乐“Monuments of Treason”营造了紧张氛围,为熟悉原版游戏的玩家提供了一次高度集中的内容扩展。
","tokens":{"input":2131,"output":143,"total":2274}}该模组的核心体验围绕着一个紧凑而高强度的挑战展开。它由七张精心设计、完全定制的地图组成,在模组社区中通常被称为“速图”(speedmaps),暗示着快节奏、高强度的战斗遭遇。
\n\n这组关卡由多位与原始三部曲系列相关的知名贡献者共同打造,其中包括William Huber、Jean Bon (Jambon)、Franck Livolant (franckFRAG)、Roofi、JC Dorne、Arnaud Florian (Oxyde)以及Maxime Bisiaux (Datacore)。
\n\n尽管这个奖励关卡没有提供详细的故事背景,但其作为“痛苦”三部曲终章的定位,预示着战斗场景将聚焦于其原作中标志性的、紧张甚至可以说是无情的射击对抗。该模组的氛围还通过其独特的音轨得到进一步界定,采用了Maxime Tondreau(艺名Psychedelic Eyeball)创作的音乐曲目“Monuments of Treason”。
\n\n作为一个基于奠基性PC射击游戏的作品,其独特性在于它是一个经过精心策划、高品质的玩家自制附加内容。它并非一个完整的游戏,而是由社区内资深人士制作的、实质性的、聚焦于挑战的补充内容,它在既有的射击机制基础上提供了新的体验。
\n\n核心玩法依然扎根于其宿主游戏所定义的快节奏、竞技场式的第一人称射击,但定制的地图设计为熟悉原作的玩家提供了新鲜且集中的挑战。
\n\n自2018年发布以来,该模组作为一个单一的、完整的作品存在。社区反馈普遍集中于其作为三部曲收尾的关卡设计难度和地图质量上。目前,该模组没有官方列出的可下载内容(DLC)、资料片、重制版或复刻版。
\n\n由于这是一款为《Doom II: Hell on Earth》制作的PWAD(即“附加数据包”),玩家必须拥有并能够运行原始的Doom II游戏环境,才能加载并游玩这七张定制地图。
","tokens":{"input":2319,"output":655,"total":2974}}No screenshots available for this game.