《GottaGoFast》是一款基于经典射击游戏《Doom II: Hell on Earth》的Mod,于2020年发布于PC平台。作为一款地图包,其核心玩法是利用《Doom II》的引擎,在全新设计的关卡中进行高强度战斗。该Mod的设计目标是让玩家能在合理时间内,以最高难度(UV MAX)达成100%击杀和收集。故事背景设定在一个略带荒诞的开端:主角因缺厕纸而卷入地狱入侵的战斗。如果你喜欢基于经典射击框架的、侧重于高难度地图挑战和效率通关的自定义内容,这款Mod提供了专注于技术和速度的射击体验。
","tokens":{"input":2074,"output":157,"total":2231}}这是一个基于经典射击游戏《Doom II: Hell on Earth》构建的修改内容包(Mod)。该内容于2020年8月发布,专为PC(Microsoft Windows)平台设计。作为一个Mod,它的核心价值在于在继承原作高强度战斗框架的基础上,提供一套全新的、定制化的地图挑战和游戏体验,面向熟悉原版游戏的玩家群体。
\n该项目的核心设计理念是创建一系列专门用于实现“UV MAX”通关的地图。“UV MAX”是社区术语,指在最高难度设置下,以100%的击杀率、物品收集率和秘密发现率完成地图。这表明其设计哲学侧重于高技巧性、高效的地图探索和战斗,并要求在合理的时间内完成。
\n在故事背景上,虽然它沿用了原作中地狱入侵的主题,但这次冒险的导火索却出人意料地平淡:主角因为发现卫生纸用完了,前往商店采购,结果发现商店已被恶魔占领,从而被迫投入到又一场与地狱势力的激烈冲突中。
\n\n作为一个修改内容,其最独特的卖点在于这套精心策划的地图集。它提供了一种聚焦的、由社区驱动的挑战,严格遵循了UV MAX的完成标准。玩家可以预期体验到基于《Doom II》既有引擎和武器系统的射击内容,但地图布局和战斗场景是全新的,专为追求速度和精通而设计。该地图集的氛围深受Scythe地图集的风格影响,以其独特的关卡设计挑战著称。
\n\n此版本作为一个独立的修改内容存在。目前,没有与该特定项目相关的官方可下载内容(DLC)、资料片、重制版或重制更新。由于其专注于高难度挑战,社区反馈通常集中在地图的平衡性、设计难度曲线以及对UV MAX目标的实现程度上。
\n\n该内容目前仅在PC的Microsoft Windows平台上可用。鉴于其作为《Doom II: Hell on Earth》Mod的性质,玩家需要拥有并能够运行原作游戏才能使用这套定制地图。
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