《堡垒之夜:第二章 第八赛季》(Cubed)是《堡垒之夜:第二章》的收官之季,于2021年9月上线。作为一次大型内容更新,本赛季围绕坠毁的立方体展开叙事,这些立方体在岛上散播腐化,并开启了通往怪兽横行维度“The Sideways”的传送门。核心玩法依然是多人射击和建造生存,但玩家需适应受立方体影响而改变的地图环境,并在“The Sideways”这一特色区域进行高风险战斗。本赛季标志着第二章故事线的终结,为后续的重大游戏世界过渡做好了铺垫。
","tokens":{"input":2371,"output":156,"total":2527}}本赛季的氛围由一场巨大的天体事件——外星母舰的毁灭——的后果所定义。这次灾难导致了许多神秘而强大的方块坠落到岛屿上。这些方块是本赛季主题的核心,它们开始在岛屿景观中传播切实的腐化。
\n故事情节集中于这些方块带来的直接危险。随着它们渗透环境,它们开启了通往一个黑暗、充满怪物的维度——“异界”(The Sideways)的不稳定传送门。玩家立即沉浸在为岛屿生存而战的境地中,对抗这种不断逼近的、超凡的威胁。
\n\n作为一个持续性多人射击游戏的赛季更新,建造、资源收集和竞技生存的核心机制依然是重点。然而,本赛季引入了与方块和异界直接相关的特定主题元素。
\n\n引入的主要新游戏区域是异界。这个维度充当了一个独特的、临时的区域,可以通过方块打开的传送门进入。异界内的游戏体验通常具有在标准地图上找不到的独特环境危害和敌人类型,提供了独立于主大逃杀流程的高风险局部战斗体验。
\n此外,方块的影响直接作用于标准地图,改变了现有的兴趣点,并引入了与方块能量和腐化相关的新机制,迫使玩家根据不断变化的地形调整他们的战术。
\n\n此内容在整个史诗性的剧集框架内,作为一个独立的叙事弧线运作。它不是一个独立的游戏,也不包含任何单独的DLC或资料片;所有内容都已整合到赛季的进度系统中。
\n作为第二章的最后一个赛季,本次更新作为贯穿该章节的持续故事线的明确收尾,为游戏历史上随后的重大过渡奠定了基础。玩家主要通过标准的大逃杀对局和赛季战斗通行证进度系统参与到此内容中。
\n\n虽然基础仍然是快节奏的射击体验,但不断演变的地形机制、资源管理,以及在探索新区域时所必需的策略性,通过角色定制和持续的赛季解锁,常常融入了与角色扮演游戏(RPG)相关的元素。
","tokens":{"input":2569,"output":681,"total":3250}}