《Forsaken》是一款1998年发行的科幻第一人称射击(FPS)游戏,融合了模拟元素,最初登陆PC、PlayStation和Sega Saturn平台。游戏核心玩法是驾驶载具在零重力环境中进行高速战斗,玩家需要掌握六自由度(6DOF)的飞行操作,这要求对惯性和动量有精确的控制。其独特之处在于将真实的物理模拟飞行机制深度整合到快节奏的射击体验中。该游戏已推出过一次重制版,核心内容为单体主游戏,无官方DLC内容。
","tokens":{"input":2026,"output":132,"total":2158}}这是一款于1998年发行的科幻第一人称射击(FPS)游戏,融合了模拟元素,将玩家带入一个高风险的零重力战斗环境。游戏最初登陆了Sega Saturn、PC (Microsoft Windows) 和 PlayStation 平台,在当时的射击游戏中提供了独特的体验。
\n游戏将玩家置于一个未来世界,主要的交战方式是在没有传统重力约束的环境中操控载具。游戏氛围的特点是紧张的近距离战斗,场景通常设计得复杂且具有一定的幽闭感。
\n\n主要的游戏循环围绕着驾驶一艘特制载具完成任务,这要求玩家具备极高的精确度、速度和战术意识。玩家必须精通六自由度的移动方式,这意味着在三维空间中可以实现完全的旋转和平移控制。这一机制对于在复杂的关卡设计中穿梭并有效打击敌人至关重要。
\n\n战斗涉及使用一系列未来派武器对抗各种敌对目标。成功的关键在于理解动量和惯性,因为移动不仅仅是简单的向前或向后,而是涵盖了所有运动向量。
\n\n这款作品最显著的特点是将真实的3D零重力飞行模拟直接融入了第一人称射击框架中。与许多同期的作品不同,其移动是基于物理特性的,要求玩家学习如何在“上”和“下”是相对概念的环境中进行停止、转向和横向移动。
\n\n本作以主游戏的形式发布。根据记录,该游戏没有官方的可下载内容(DLC)或资料片。
\n\n最初的版本覆盖了多个平台,包括Sega Saturn、PC和PlayStation。虽然核心体验保持不变,但该游戏自首次发布以来已经推出过一次重制版,以适应现代系统的显示需求。
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"Developed by Probe Entertainment and Iguana Entertainment and first released in 1998 for PlayStation, PC and Nintendo 64, Forsaken was a vision of a dystopian future where science has gone out of control. Scavengers from all over the known worlds have come to Earth to loot the remains of the technology that can found in underground tunnels. But beware! You must fight your way past automated defenses and the scum of the universe to find the treasures hidden on each level. As you mount your hoverbike, be prepared for deadly combat. You are going to quickly learn that the future is... Forsaken!"

An N64 port of Forsaken.