《Flatland: Fallen Angle》是一款于2012年发行的独立游戏,基于19世纪的小说改编,提供独特的短篇体验。你将扮演一个等腰三角形,在二维世界的“多边形都市”中逃亡并寻求复仇。核心玩法是在十多个关卡中利用角进行切割和粉碎来对抗敌人,操作感类似迷宫探索游戏,但叙事风格偏向黑色电影。游戏支持PC、Mac和网页浏览器,适合喜欢风格化叙事和几何动作的玩家。
","tokens":{"input":2046,"output":120,"total":2166}}这款于2012年发行的主要游戏,提供了一种独特的短篇游戏体验,其叙事灵感来源于19世纪的文学作品。玩家将进入一个纯粹的二维世界——多边形都市(Polygonometropolis),扮演一个等腰三角形,在一个充满危险的城市景观中穿梭。游戏的整体氛围被描述为带有黑色电影(noir-esque)的基调,核心围绕着主角在逃避法律追捕的同时,对复仇的渴求。
\n游戏在十多个精心设计的二维关卡中展开,每个关卡都代表着都市的不同街区,并带来了独特的挑战。核心机制围绕着充分利用主角的几何形态——特别是其锐利的棱角——来与环境互动并克服障碍。这包括使用这些角度进行“切割”、“撕裂”和“粉碎”任何阻碍玩家前进的敌人。
\n虽然游戏结构在某些方面可能让人联想到经典的迷宫探索游戏,但其整体的视觉呈现和叙事方式旨在将风格与动作体验融合成一种独特的综合体。游戏体验被设计为简洁明了,提供一个完整的叙事和游戏流程。
\n\n故事围绕着一个等腰三角形展开,它在多边形都市结构化但危险的限制内被法律追捕。玩家需要引导这个角色穿越城市的各个区域,对抗那些阻碍其复仇目标的势力。
\n\n作为一款主要游戏作品,该标题可在多种平台上运行,包括 PC (Microsoft Windows)、Mac 系统,以及直接通过 网页浏览器 界面访问。截至目前,该游戏没有官方发布的可下载内容(DLC)或资料片。
\n\n即时的行动特点是在二维平面内移动和互动,将角色的锋利边缘作为主要的交战工具。游戏专注于提供一个完整的、有目的性的体验,而不是一个无尽的沙盒环境。
","tokens":{"input":2238,"output":490,"total":2728}}No screenshots available for this game.