《Flashback to Hell》是一款基于经典射击游戏《Doom II: Hell on Earth》的模组(Mod),于2014年发布于PC平台。该模组提供了包含15个关卡的自定义地图包,旨在配合源端口的“complevel 9”设置运行。核心玩法是熟悉的快速第一人称射击,其中前11张地图是对原版前11关的科技基地主题重制,后续地图转为地狱场景,并包含一个尾声关卡。该模组的特色在于引入了 PRIMEVAL 等人创作的新音乐和高质量重制音效,同时在秘密槽位中隐藏了两个《Wolfenstein 3D》主题的奖励关卡,为老玩家提供了大量定制内容挑战。
","tokens":{"input":2138,"output":170,"total":2308}}该模组提供了一个包含15个关卡的地图集。前十一个关卡是对原版《Doom II》前十一个地图的重新构想和设计,玩家将在这些科技基地主题的环境中体验到既怀旧又全新的挑战。紧随其后,接下来的三张地图场景完全转向地狱主题,将战斗推向高潮。第十五张地图作为整个战役的尾声和终章。
\n\n对于细致探索的玩家,该模组内置了两个秘密的奖励关卡。这些秘密地图的设计灵感来源于《Wolfenstein 3D》,玩家需要通过尾声关卡才能进入,为内容包增添了额外的重玩价值和致敬元素。
\n\n除了关卡设计外,本次修改还带来了显著的音频升级。它引入了由PRIMEVAL和James Paddock创作的全新音乐,用以烘托新环境的氛围。此外,所有音效均由Per Kristian Risvik重新制作,旨在为激烈的射击动作提供高质量的听觉反馈。该模组的全部内容都围绕着兼容性构建,推荐使用Fluidsynth进行音频播放,以获得最佳效果。
\n\n该模组最主要的特色是提供了一个大规模的定制地图体验,它不仅重新诠释了原作早期关卡的布局,还引入了全新的、风格迥异的地狱主题挑战,并且全面更新了背景音乐和音效设计,以适应现代的DOOM引擎运行标准。
\n\n此内容包仅在PC(Microsoft Windows)上运行。作为一个基于原作的Mod,它不包含任何官方的可下载内容(DLC)或独立资料片。
","tokens":{"input":2326,"output":567,"total":2893}}No screenshots available for this game.