《孤岛危机3》是一款2013年发售的第一人称射击冒险游戏。玩家扮演身着高科技战衣“战神”的先知,在被巨大穹顶覆盖的纽约自由城中战斗。核心玩法围绕战神服的“潜行”与“装甲”模式的动态切换,玩家需根据环境和敌人选择战术。游戏特色在于其沙盒式关卡设计,鼓励玩家利用包括“捕食者弓”在内的新型武器和外星科技,自由决定战斗方式。该作已推出重制版,提升了画面表现。
","tokens":{"input":2348,"output":136,"total":2484}}这款作品是第一人称射击(Shooter)类型的主线游戏,于2013年首次发布。它将紧张的动作场面与高度的战术自由度相结合。玩家将扮演身着高科技战甲的士兵“先知”(Prophet),在一个被毁坏的纽约城中执行任务。核心体验围绕着利用战甲的适应性能力——在增强护甲和近乎隐形之间切换——以应对各种战斗场景。游戏以其大型的沙盒式环境而闻名,鼓励玩家在探索和交战方式上拥有自主选择权。
\n故事发生在一个巨大的生物工程结构“自由穹顶”(Liberty Dome)内,该结构覆盖了纽约市的大部分区域。这个环境将城市景观转变为七个截然不同、植被茂盛的奇观。叙事跟随先知,他试图在对抗人类军事力量和新兴外星威胁的同时,重新发现自己的身份和人性。游戏氛围在幽闭的城市衰败景象与穹顶内广阔的丛林环境之间取得了平衡。
\n\n游戏玩法的核心在于对Nanosuit 2.0的能量管理。玩家必须不断监控战甲的能量储备,以激活两种主要模式:用于隐秘渗透的“潜行”模式和用于吸收重创伤害的“护甲”模式。这种动态切换要求玩家在每次遭遇战前都做出战术决策。
\n\n除了战甲能力外,玩家还可以获得独特的武器装备。一个重要的补充是“掠食者弓”(Predator Bow),这是一种静音武器,支持潜行击杀和战术性投射物使用。此外,玩家可以搜刮并使用外星武器,这为对抗非人类敌人提供了独特的战斗选择。
\n\n本游戏通过在结构化的战斗区域内强调玩家的能动性来区分自己。可定制的Nanosuit能力与开放式的关卡设计相结合,鼓励玩家进行实验。玩家可以选择使用重火力正面迎敌,也可以利用潜行和环境陷阱来消灭威胁,而无需被敌人发现。这种对第一人称战斗的沙盒式处理是其标志性特征。
\n\n这款作品最初在PC(Microsoft Windows)、Xbox 360和PlayStation 3等平台上发布,后来也兼容Xbox One平台,并且曾在Wii U上推出过版本。虽然没有针对此主游戏发布独立的可下载内容(DLC),但它后续推出了重制版(Remaster),该版本更新了视觉保真度和性能,以适应较新的硬件设备。
","tokens":{"input":2538,"output":648,"total":3186}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - - Strong language This game allows the player to interact with other players ONLINE
Strong violence and coarse language, Gaming experience may change online

Experience the single-player experience from the iconic first-person shooter, Crysis 3, optimized to take advantage of today's hardware in Crysis 3 Remastered.

Crysis 3: The Lost Island expansion pack transports players to a lush tropical island located off the coast of Ling Shan, the setting for the events of the original Crysis. With 4 beautiful new multiplayer maps; Ascent, Coastline, Creek & Crossing, The Lost Island also includes 2 new multiplayer modes, 2 new weapons and a host of new challenges to unlock. Frenzy adds a new dimension to deathmatch, a cycling weapon loadout every 60 seconds keeps tension high as players can only respawn during the next loadout change. An intensifying radar sweep keeps track of every move. Only the most skillful Hunter will win. In Possession, players secure the single objective flag for the longest time in order to win, but once the flag is secured they become the hunted, permanently tagged in the enemies HUD. Possession also boasts a team based variant, where co-ordination and teamwork will ensure victory.