《BioShock Infinite: Burial at Sea》是《BioShock Infinite》的一部双章节单人可下载内容(DLC),它要求玩家拥有基础游戏方可运行。该扩展包将玩家带回了初代《BioShock》的背景——水下都市“销城”(Rapture),但时间设定在其毁灭之前。玩家将扮演 Booker DeWitt,受雇于神秘的 Elizabeth,在利用《Infinite》的射击和能力系统探索这座前所未见的“销城”。社区反馈认为其回归“销城”的设定是亮点,但整体内容偏向于叙事补充,而非大规模的玩法革新。
","tokens":{"input":2370,"output":141,"total":2511}}这是《BioShock Infinite》的一款双章节单人可下载内容(DLC),它作为故事的延伸,将玩家带回了初代《BioShock》的经典场景——水下都市Rapture。需要注意的是,该内容设定在Rapture城陷入彻底毁灭之前的时期。该扩展包于2013年发布,它利用了《BioShock Infinite》的主体游戏机制,来重新构建和体验一个处于不同历史阶段的Rapture。游玩此内容需要拥有《BioShock Infinite》基础游戏。其整体规模相较于主线游戏属于聚焦叙事的补充内容。
\n在剧情上,玩家将扮演Booker DeWitt,此时他是一名私家侦探。他接受了神秘的Elizabeth的委托,这位角色在本扩展中以经典“蛇蝎美人”(femme fatale)的形象出现,需要Booker利用其侦探技能来解决一系列事件。该扩展的叙事重点在于连接《BioShock Infinite》的空中都市哥伦比亚与初代《BioShock》的水下世界,提供了关于Rapture城在衰败前夕的独特视角。
\n\n作为《BioShock Infinite》的扩展,其核心玩法继承了主线作品的第一人称射击(Shooter)体验。虽然保留了《Infinite》的战斗循环,但Rapture的环境设计,特别是其水下和室内空间的布局,要求玩家在导航和战斗策略上采取与哥伦比亚不同的应对方式。整个扩展内容分为两个独立章节,每个章节都推进着连接两个《BioShock》世界观的关键剧情线。
\n\n该扩展包最大的吸引力在于其叙事背景。它允许玩家在《Infinite》的角色视角下,探索Rapture城未被破坏前的样貌,从而为整个系列的世界观提供了重要的背景补充和交汇点。开发团队着重利用了《Infinite》更先进的引擎和系统,以一种全新的视觉风格来呈现Rapture。
\n\n《Burial at Sea》由两个主要部分构成,这构成了《BioShock Infinite》所有可下载内容的全部。目前,该扩展包没有后续的额外内容发布。玩家在PC(Microsoft Windows)、Xbox 360、PlayStation 3、Linux、Mac,以及后续的PlayStation 4、Xbox One和Nintendo Switch等平台上均可体验到此内容。
\n\n与主线游戏相比,本扩展在玩法上更侧重于环境叙事和解谜探索,尽管射击元素依然存在。玩家需要适应Rapture特有的氛围和限制,这与在哥伦比亚自由穿梭的体验形成了鲜明对比。
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BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 2 is the second part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite. The story puts the player in the role of Elizabeth, as she explores Rapture during the start of its fall. This DLC prominently features stealth-style gameplay and elements of survival horror, in contrast to the more action-driven approach and glamorized setting of the first episode.

BioShock Infinite: Burial at Sea - Episode 1 is the first part of the story-driven downloadable content of BioShock Infinite that puts the player in the perspective of Booker DeWitt in a new story, taking place in the city of Rapture right before its fall. This new campaign features the city of Rapture rebuilt from scratch with game mechanics and the Unreal Engine 3 used for BioShock Infinite. It includes new weapons, new Plasmids, new Gears and Tears. The first half of this first episode focuses mostly on the exploration of the business streets of Rapture and its story.