《刺客信条》是一款2007年发售的动作冒险游戏,核心玩法围绕潜行、跑酷和历史暗杀展开。你将扮演12世纪十字军东征时期的刺客Altaïr,在圣地城市中执行任务。游戏采用非线性叙事,通过现代后裔Desmond通过“Animus”设备回顾祖先记忆的科幻框架来推进剧情。其特色在于高自由度的城市垂直探索和在历史背景下进行的刺客与圣殿骑士间的阴谋斗争。该作为主游戏,无DLC内容。
","tokens":{"input":3431,"output":131,"total":3562}}游戏巧妙地在两个截然不同的时间线之间切换。主要焦点集中在阿尔泰尔在第三次十字军东征期间的任务上,他穿梭于耶路撒冷、阿卡和大马士革等历史名城。这里的氛围充满了十字军东征的紧张局势,基督教十字军与撒拉逊军队为争夺圣地而对抗。阿尔泰尔的任务是暗杀与圣殿骑士团有关的关键历史人物,从而揭示出这场冲突背后错综复杂的阴谋网络。
\n穿插在历史任务之间的是现代场景,玩家会接触到戴斯蒙德·迈尔斯在现代研究设施中的经历。这些过渡部分推进了关于利用Animus的秘密组织所展开的宏大科幻情节,为所见证的历史事件提供了背景信息。
\n\n游戏循环围绕着潜行、社会渗透和跑酷式移动展开。玩家必须在密集的开放世界城市环境中穿梭,利用建筑结构进行垂直探索。一个关键机制是融入人群并利用环境进行隐秘接近目标,以遵守刺客兄弟会的信条。
\n战斗虽然存在,但通常是潜行失败的后果。游戏强调精确的时机把握和反击技巧,以应对不可避免的正面冲突。游戏的氛围特点在于中世纪中东阳光普照、政治动荡的场景与现代实验室的无菌高科技环境之间的鲜明对比。
\n\n最显著的特点是将真实历史人物和背景融入到刺客与圣殿骑士之间引人入胜的虚构冲突中。其独特的环境穿越系统,强调在屋顶和结构上自由奔跑,为开放世界游戏中的环境互动树立了新的标杆。此外,通过Animus重温基因记忆的框架,为动作冒险类型的故事叙述提供了一种新颖的视角。
\n\n作为一款主游戏,该作品在发布时没有包含任何可下载内容(DLC)或资料片。
","tokens":{"input":3621,"output":622,"total":4243}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence - Violence towards defenceless people
Strong violence

Assassin's Creed is a non-linear action-adventure video game, during which the player controls a 12th-century Levantine Assassin named Altaïr Ibn-La'Ahad during the Third Crusade, whose life is experienced through the Animus by his 21st century descendant, Desmond Miles. The Director's Cut Edition features four PC-exclusive memories, including the Rooftop Race Challenge, the Archer Stealth Assassination Challenge, Merchant Stand Destruction and Informant Escort Challenge.

Assassin's Creed is a mobile game made by Gameloft, a sister company of Ubisoft, that was released in 2007, alongside the main game. The game featured Altaïr Ibn-La'Ahad in the Third Crusade as he tried to redeem his honor.