《帝国时代:神话重述 - 天之矛》是基于核心策略体验的扩展内容,于2025年9月发布。该内容主要围绕日本神话战役展开,引入了12位新神祇,玩家可以指挥武士、忍者等新单位,并利用新的神力进行即时战略对抗。它无缝集成于原版游戏,为核心的资源管理和军事对决增添了新的战术深度,支持单人、多人对战及合作模式。
《Age of Mythology: Retold - Heavenly Spear》是一款于2025年9月30日发售的资料片内容,它扩展了《Age of Mythology: Retold》的核心即时战略体验。该内容主要围绕日本神话体系展开,为玩家引入了一个全新的战役叙事线索和一系列新的神祇选择。
作为一款策略游戏,其核心玩法延续了基地建设、资源管理和军事对抗的循环。玩家需要发展文明,收集资源,建造城镇中心和军事建筑,并训练不同类型的作战单位以击败对手。该资料片将这些基础机制与日本文化背景下的新元素进行了深度整合。
本次更新的核心在于引入了12位新的神祇,这些神祇代表了日本神话中的存在,为玩家提供了不同的神力(God Powers)和科技树分支。玩家在游戏中可以指挥包括武士和忍者在内的全新特色单位,这些单位拥有独特的战斗特性和克制关系,丰富了原有的战术深度。
游戏模式方面,该内容支持单人(1)、多人对战(2)以及自定义游戏(3)等多种模式,确保了内容在不同游玩场景下的可用性。所有新增的单位、神力以及战役内容都旨在无缝地融入到基础游戏的战略框架之中。
该资料片显著的特色是引入了日本战役,这不仅体现在新的故事情节上,更体现在单位设计上。玩家将首次在《Age of Mythology》的宇宙中部署如武士和忍者这样的历史与神话交织的部队。这些新单位的加入,要求玩家调整对传统单位组合的理解和应对策略。
新增的12位神祇为玩家提供了更多的选择,每位神祇都附带有独特的祝福和灾祸,影响着文明的发展速度和战斗潜力。玩家在选择阵营时,需要根据地图环境和对手的配置,权衡不同神祇带来的长期战略收益。
由于该内容是近期发布的扩展包,社区的讨论主要集中在平衡性调整和新战役的体验上。目前,该资料片已在PlayStation 5、PC以及Xbox Series X|S平台上提供。
新的战役线索带领玩家探索日本神话背景下的冲突与传说,玩家将通过完成一系列任务来解锁新的神祇能力和单位,体验围绕新文化设定的故事情节。