《Abysm 2: Infernal Contract》是一款基于《Doom II》的动作冒险GZDoom TC模组,于2020年发布。它将经典的“跑轰”射击玩法与《暗黑破坏神》和《黑暗之魂》等游戏的RPG元素相结合。玩家通过完成任务、升级角色属性和强化武器,在中心枢纽关卡中推进游戏进程。该模组提供了深度角色成长系统,同时保留了原版游戏的高速战斗体验,并包含两个官方扩展内容,适合喜欢在快节奏射击中融入角色成长的玩家。
","tokens":{"input":2129,"output":132,"total":2261}}游戏的核心循环围绕一个中心枢纽关卡(Hub level)的进度系统展开。玩家需要在相互连接的区域中完成特定的任务,这超越了传统的关卡清理模式,鼓励玩家进行探索和目标达成。
\n\n与原版《Doom》相比,本作引入了显著的持久性角色成长。玩家可以提升自己的角色属性(stats),并在游戏过程中对武器进行升级,这为战斗准备和长期游玩提供了额外的深度和定制性。
\n\n本作的主要创新在于将RPG机制直接嵌入到《Doom》的框架内。它保留了《Doom》标志性的高速、高强度的射击手感,但通过引入角色升级和武器强化系统,使得玩家的每一次行动都与角色成长挂钩。这使得游戏体验更接近于动作冒险RPG的混合体,同时维持了核心的射击节奏。
\n\n虽然故事线细节未明确公布,但作为一款基于《Doom II》的修改作品,它继承了原作的黑暗、地狱般的设定。冒险元素暗示了比原版游戏更具结构化的叙事旅程,玩家的挑战与标题中暗示的“契约”主题相关联。
\n\n此修改包作为一个独立内容包发布,需要特定的源代码端口(GZDoom)运行。截至目前,该内容包包含了两个官方扩展内容,进一步丰富了游戏范围和挑战难度。目前没有关于可下载内容(DLC)或重制版本的报告。
\n\n对于熟悉原版射击游戏的玩家而言,该Mod提供了一种显著的焦点转移。它保留了原始的火爆动作场面,但通过增加持久性的角色发展——属性增长和武器增强——来奖励玩家的长期投入,从而在保留“跑轰”精髓的同时,增加了策略和角色构建的维度。
","tokens":{"input":2317,"output":596,"total":2913}}
Abysm 2: Spirit Falcon is an Expansion for the GZDoom mod Abysm 2: Infernal Contract. Includes a new singleplayer Campaign with new Weapons, Starting Equipment, Monsters and Quests as well as the Return of the Bounty system from Abysm 1.

Abysm 2: Pharaoh's Judgement is an Expansion for the GZDoom mod Abysm 2: Infernal Contract. Includes a new singleplayer Campaign with new Weapons, Monsters and Quests.