《A Nights Haunting: Source》是一款基于Source引擎的第一人称射击(FPS)游戏,于2025年发布,目前处于抢先体验的模组开发阶段。游戏核心玩法涵盖单人剧情体验和在线多人对战。其特色在于内置了对Hammer编辑器和Source专用服务器的支持,允许玩家自行创建和修改地图,并搭建专属的多人服务器。这为热衷于内容创作和自定义联机环境的玩家提供了基础工具。
这是一款基于 Source 引擎开发的动作导向型第一人称射击(FPS)游戏。游戏于2025年发布,目前处于抢先体验(Early Access)的模组开发阶段。它同时提供了单人故事模式和在线多人对战体验,核心玩法围绕快速的射击战斗和地图探索展开。
作为一款FPS游戏,玩家将体验到紧张刺激的第一人称战斗。游戏支持单人剧情体验,让玩家沉浸于特定的叙事环境中;同时,其多人模式允许玩家在线上与其他玩家进行对抗或合作。游戏的设计强调了动作和射击的精确性,是其核心体验所在。
该游戏的一个显著特点是其对内容创作工具的开放支持。玩家可以利用 Hammer Editor 来设计、修改和创建自定义的地图关卡。此外,游戏支持 Source Dedicated Servers,这意味着热衷于自定义体验的玩家可以自行搭建和托管专属的多人服务器,从而控制游戏环境和规则。
由于游戏目前处于抢先体验的模组开发阶段,其内容和系统仍在不断迭代和完善中。社区的活跃度很大程度上依赖于这些工具的支持,玩家不仅是消费者,也是潜在的内容创作者。这为游戏的长期生命力提供了基础。
游戏内置了对 Hammer Editor 的支持,这是进行关卡编辑和环境修改的主要工具。同时,通过支持 Source Dedicated Servers,玩家能够实现完全自主的在线多人游戏托管。