《400 Minutes of /vr/》是一款基于经典射击游戏《Doom II: Hell on Earth》的社区自制模组(Mod),于2022年发布。作为一张包含37张地图的“巨型模组”(megawad),其核心玩法继承了原作的快节奏射击和探索体验,但所有地图均要求使用Boom兼容的源代码端口运行。该项目最显著的特点是地图制作者被严格限制在400分钟内完成地图设计和测试,这种时间约束带来了独特的关卡设计风格。该模组是此前“Minutes of /vr/”系列限制性创作项目的最新迭代,面向希望在经典FPS框架下体验全新挑战的PC玩家。
","tokens":{"input":2187,"output":161,"total":2348}}这是一款基于经典射击游戏《毁灭战士 II:地狱之门》(Doom II: Hell on Earth)构建的社区驱动型大型模组(Mod),于2022年5月在PC(Microsoft Windows)平台发布。作为一款模组,它的核心价值在于利用成熟的引擎技术,为熟悉原版游戏的玩家提供大量全新的关卡内容和结构挑战。
\n该项目被归类为社区“Megawad”,意味着它是一个由多位贡献者共同制作的自定义地图合集。它包含了37张独立的地图,运行这些地图需要兼容Boom的源代码移植版(Source Port),这是许多高级《毁灭战士》模组的标准要求。
\n\n这个合集最引人注目的特点是其对地图制作者施加的开发限制。制作者们被严格限制在400分钟内完成地图的设计和测试工作。这种限制通常会促使设计者做出更具创意和快速的布局决策,使得合集中的各个关卡呈现出独特的节奏感。尽管大多数地图严格遵守了时间限制,但少数地图因特殊原因获得了延期,这为整体的设计理念带来了一定的多样性。
\n\n作为对经典射击游戏的扩展,核心玩法依然围绕着快节奏的竞技场战斗、探索以及在海量敌人面前的资源管理。游戏氛围继承了原作中黑暗、地狱般的场景设定,但独特的开发过程无疑影响了这37个独立关卡的布局和节奏。玩家可以期待在这些受时间压力下精心打造的关卡中体验到大量新的战斗场景。
\n\n本次发布是一个为父游戏(《毁灭战士 II》)量身定制的独立内容包。目前,没有与此特定模组相关的官方可下载内容(DLC)、资料片或重制版本。2022年发布时包含的内容即是其现有的全部体验。
\n\n这个包含37张地图的合集,是限制性项目系列中的最新迭代,它直接受到了先前采用100分钟、200分钟和300分钟开发上限的“Minutes of /vr/”项目的启发。这表明该系列存在一个共同的主题:挑战地图制作者在严格的时间约束下产出高质量的内容,使本次作品成为该设计实验的最新篇章。
","tokens":{"input":2375,"output":581,"total":2956}}No screenshots available for this game.