Giai đoạn thử nghiệm bộ binh (Infantry CBT) của War Thunder đang chuẩn bị bước sang một chương mới đầy tham vọng. Sau khi kết thúc đợt thử nghiệm thứ hai, nhà phát triển đang hướng tới việc tối ưu hóa máy chủ để chịu tải lên tới 128 người chơi thay vì giới hạn 20v20 như trước đây.
Thay đổi đáng chú ý nhất trong đợt này nằm ở cơ chế điều khiển vũ khí. Đội ngũ phát triển đã làm lại hoàn toàn hệ thống quán tính khi xoay người và điều chỉnh độ chính xác để mang lại cảm giác chân thực hơn. Đặc biệt, game thủ giờ đây có thể tùy chỉnh độ nhạy chuột riêng biệt cho chế độ bộ binh, một tính năng cực kỳ cần thiết để tách biệt trải nghiệm lái xe tăng nặng nề với những pha đấu súng bộ binh nhanh nhẹn.
Về mặt trang bị, các thiết bị bay không người lái (UAV) cũng được điều chỉnh lại vai trò. Thay vì mang theo đạn nổ lõm xuyên giáp, các UAV cánh cố định giờ đây sẽ mang theo mìn, tập trung hoàn toàn vào nhiệm vụ chống bộ binh và kiểm soát khu vực. Hệ thống âm thanh cũng được nâng cấp để người điều khiển UAV nghe được âm thanh môi trường xung quanh thay vì chỉ nghe tiếng động cơ drone, giúp tăng khả năng nhận biết tình huống.
Để hỗ trợ cho việc thử nghiệm quy mô lớn, War Thunder sẽ giới thiệu các đội hình phương tiện (lineup) định sẵn cực kỳ chất lượng. Game thủ sẽ có cơ hội điều khiển những khí tài hiện đại nhất như:
- Xe tăng: M1A2 SEP V2 và T-90M.
- Trực thăng: AH-64A Apache và Mi-28N.
- Phòng không: LAV-AD và 2S6 Tunguska.
Việc nâng quy mô lên 128 người chơi là một bước đi mạo hiểm nhưng đầy hứa hẹn. Nếu thành công, nó sẽ thay đổi hoàn toàn bộ mặt của chiến trường tổng hợp trong game, nơi bộ binh không còn là những đơn vị nhỏ lẻ mà trở thành một lực lượng thực thụ có khả năng xoay chuyển cục diện trận đấu bên cạnh xe tăng và máy bay.
