Thay đổi đáng chú ý nhất nằm ở chế độ Air Realistic Battles (ARB). Hai "gã khổng lồ" bầu trời là B-52H và Tu-95M giờ đây đã có khả năng xuất phát ngay trên không (air spawn). Điều này cực kỳ quan trọng vì với kích thước đồ sộ và gia tốc chậm, việc phải cất cánh từ đường băng thường biến những chiếc bomber này thành mồi ngon cho tiêm kích đánh chặn ngay từ đầu trận. Việc được bắt đầu ở độ cao ổn định sẽ giúp người chơi có thêm cơ hội tiếp cận mục tiêu và thực hiện nhiệm vụ rải thảm một cách hiệu quả hơn.
Trong chế độ Nuclear Thunder, các đơn vị phòng không tự hành (SPAA) tại các đoàn xe và điểm chốt chặn cũng được điều chỉnh lại cơ chế. Thay vì xả đạn vô hạn như trước, giờ đây chúng sẽ có giới hạn cơ số đạn và phải tuân thủ thời gian nạp đạn. Thay đổi này mở ra những cửa sổ thời gian quý giá để phi công có thể đột kích vào các khu vực phòng thủ dày đặc mà không sợ bị hỏa lực AI bắn hạ liên tục.
Bên cạnh đó, Gaijin cũng đã sửa lỗi nghiêm trọng liên quan đến hiển thị giáp trên thẻ thông số (stat card) của xe thiết giáp, đảm bảo con số người chơi nhìn thấy khớp hoàn toàn với thực tế trong trận đấu. Các phi công ném bom ở độ cao trên 10km cũng có thể thở phào khi lỗi không thể thả bom từ các giá treo ngoài đã được khắc phục triệt để.
Về mặt kỹ thuật, người dùng sở hữu card đồ họa Intel ARC sẽ thấy độ ổn định tăng lên đáng kể. Trò chơi sẽ tự động chuyển sang DirectX 12 thay vì DirectX 11 để tránh các lỗi crash không đáng có, giúp trải nghiệm mượt mà hơn trên kiến trúc phần cứng mới.
