Bản vá 1.8.2D của Unbeatable đã chính thức cập bến PC, tập trung giải quyết triệt để tình trạng giật lag (stuttering) phát sinh sau đợt nâng cấp lên engine Unity 6 gần đây.
Nếu bạn đang trải nghiệm những chương cuối của trò chơi và cảm thấy khung hình không còn mượt mà như trước, thì đây chính là cập nhật mà bạn đang chờ đợi. Đội ngũ phát triển D-CELL GAMES đã xác định được nguyên nhân nằm ở việc cấp phát bộ nhớ và lỗi thu gom rác (garbage collection), vốn gây ảnh hưởng nặng nề nhất từ Episode 4 trở đi.
Điểm nhấn đáng chú ý trong bản cập nhật này bao gồm:
- Tối ưu hóa Episode 4: Cải thiện hiệu năng đáng kể cho phân cảnh buổi hòa nhạc tại Alleyway.
- Chế độ Arcade: Các màn chơi Stadium (cả quá khứ và hiện tại) cùng sân khấu NSR đã được tinh chỉnh để đảm bảo độ phản hồi hoàn hảo cho các game thủ hardcore.
- Xử lý bộ nhớ: Khắc phục tình trạng tràn bộ nhớ khiến game bị khựng lại trong các trường đoạn nhịp điệu tốc độ cao.
Đối với cộng đồng game thủ trên console (PlayStation 5 và Xbox Series X|S), các thay đổi này sẽ không ra mắt riêng lẻ. Thay vào đó, chúng sẽ được gộp chung với các nội dung của bản 1.8.1 để phát hành trong bản cập nhật lớn 1.9.0 sắp tới. Đây là bước đi cần thiết để đảm bảo tính ổn định đồng nhất trên mọi nền tảng.
Dù chỉ là một bản hotfix tập trung vào kỹ thuật, nhưng với một tựa game yêu cầu sự chính xác tuyệt đối như Unbeatable, việc loại bỏ dù chỉ một phần nghìn giây giật lag cũng đủ để thay đổi hoàn toàn trải nghiệm leo rank của người chơi.
