Thay đổi lớn nhất không nằm ở bề nổi mà là ở nền tảng: việc di chuyển sang engine Unity 6. Đối với người chơi, điều này có nghĩa là hiệu năng sẽ ổn định hơn và quan trọng nhất là tạo tiền đề vững chắc cho các tính năng phức tạp trong tương lai. Dù hiệu suất tăng thêm có thể không quá rõ rệt ngay lập tức, nhưng đây là bước đi cần thiết để đội ngũ phát triển duy trì dự án lâu dài.
Về mặt nội dung, chế độ Arcade Mode vừa đón nhận một đợt bổ sung khổng lồ với hơn 15 stage mới. Đáng chú ý nhất là sự xuất hiện của hai ca khúc "GO FIGURE" và "ALTERNATIVE POLICING STRATEGY", mang đến những thử thách nhịp điệu mới đầy phấn khích cho những ai đã cày nát các bản nhạc cũ.
Một cải tiến cực kỳ đáng giá khác nằm ở hệ thống lưu trữ điểm số. Giờ đây, các cờ Full Combo (FC) và thứ hạng (Rank) sẽ được lưu tách biệt hoàn toàn với điểm số cao nhất (High Score). Điều này giải quyết triệt để vấn đề gây ức chế bấy lâu nay: khi bạn đạt điểm cao hơn nhưng lại mất rank FC do độ chính xác thấp hơn, hoặc ngược lại.
Tính năng Beatmap Editor sắp xuất hiện?
D-CELL GAMES cũng không quên "thả thính" cho tương lai. Trong bản cập nhật tháng tới, cộng đồng có thể mong đợi sự xuất hiện của bộ công cụ Beatmap Editor, cho phép người chơi tự tạo các màn chơi theo ý thích. Ngoài ra, hai ca khúc mới—trong đó có một màn hợp tác đầy bất ngờ—cũng đã được xác nhận.
- Hơn 15 stage mới trong Arcade Mode.
- Chuyển đổi engine sang Unity 6 để tối ưu hóa.
- Tách biệt lưu trữ Full Combo và High Score.
- Xác nhận Beatmap Editor sẽ ra mắt vào tháng sau.
Với những thay đổi này, Unbeatable đang dần hoàn thiện mình hơn, không chỉ ở lối chơi mà còn ở cả công cụ sáng tạo cho cộng đồng. Đừng quên kiểm tra thư viện nhạc của bạn để trải nghiệm ngay những giai điệu mới nhất.
