Điểm đáng chú ý nhất trong bản vá này nằm ở việc điều chỉnh vũ khí Piercer. Lỗi Splitcoin khiến các phát bắn chia tách tiếp theo phớt lờ cùng một mục tiêu đã được khắc phục, trả lại sức mạnh chuẩn xác cho những tay chơi hệ kỹ năng. Đối với những cỗ máy đang chật vật tại tầng Địa Ngục thứ 8, kẻ thù Mirror Reaper cũng đã bị "nerf" nhẹ khi các tia đạn độc (toxic projectiles) giờ đây sẽ ngừng đuổi theo mục tiêu sau 2 giây, giúp nhịp độ trận đấu bớt nghẹt thở hơn.
Về thiết kế màn chơi, nhà phát triển Hakita đã quyết định loại bỏ các rào cản ngăn chặn việc đi ra ngoài bản đồ (OOB preventers) ở phần cuối của màn 8-3. Điều này đồng nghĩa với việc cộng đồng speedrun sẽ có thêm đất diễn để tìm kiếm những lối đi tắt (skip) mới đầy sáng tạo. Bên cạnh đó, các lỗi gây đứng máy (softlock) liên quan đến Dimensional Cave và thang máy tại màn chơi này cũng đã được xử lý triệt để.
Một số thay đổi kỹ thuật khác bao gồm:
- Sửa lỗi hiển thị texture trên hai cột trụ tại màn 7-3.
- Ổn định hóa hệ thống thang máy tại Layer 8 để tránh gián đoạn trải nghiệm.
- Tối ưu hóa phản hồi của các thực thể trong môi trường hang động.
Dù chỉ là một bản vá nhỏ, 17b2 cho thấy sự tỉ mỉ của đội ngũ phát triển trong việc duy trì trải nghiệm mượt mà cho Ultrakill, nơi mà một giây giật lag hay một lỗi nhỏ cũng có thể khiến hành trình tìm kiếm máu của bạn kết thúc trong tức tưởi.
