Bản cập nhật tháng 4 sắp tới của Titan Quest II sẽ mang đến một cuộc đại tu quan trọng về lối chơi, tập trung vào hệ thống đệ tử (Summon) và cơ chế trang bị để mở rộng khả năng tùy biến nhân vật.
Thay đổi đáng chú ý nhất chính là việc đưa các kỹ năng triệu hồi trở lại một cách mạnh mẽ. Trong bản cập nhật này, mỗi Mastery (nhánh kỹ năng) sẽ sở hữu ít nhất một kỹ năng triệu hồi riêng biệt, đi kèm với các kỹ năng bị động (passive) hỗ trợ chuyên sâu. Điều này cho phép người chơi xây dựng những lối build chuyên về đệ tử một cách thuần thục hơn thay vì chỉ coi chúng là công cụ hỗ trợ tạm thời.
Một điểm cải tiến cực kỳ đáng giá là cơ chế "Sustained Skills". Giờ đây, các kỹ năng triệu hồi và hào quang (Aura) sẽ hoạt động theo dạng duy trì: chúng sẽ chiếm dụng một phần thanh năng lượng (Energy) của bạn nhưng bù lại không tiêu tốn ô trên thanh kỹ năng chính. Đặc biệt, nếu đệ tử của bạn bị tiêu diệt trong chiến đấu, hệ thống sẽ tự động triệu hồi lại chúng, giúp nhịp độ chiến đấu không bị gián đoạn.
Talisman và đợt buff trang bị Epic có gì đặc biệt?
Về mặt trang bị, Grimlore Games giới thiệu một loại vật phẩm hoàn toàn mới mang tên Talisman. Đây là lựa chọn dành cho ô tay phụ (off-hand) của các pháp sư, đảm bảo chỉ số tăng năng lượng giúp giải quyết bài toán thiếu hụt mana khi sử dụng các kỹ năng duy trì. Bên cạnh đó, gần như toàn bộ các trang bị Epic hiện có đều được làm lại hoặc buff mạnh tay. Những món đồ biểu tượng như Trygon’s Tail hay Perdix' Sphere sẽ có các chỉ số mới thực dụng hơn, giúp chúng đủ sức cạnh tranh trong giai đoạn cuối game thay vì chỉ là bước đệm.
Hệ thống chỉ số cũng được tinh chỉnh với các dòng thuộc tính (affix) mới mạnh mẽ hơn cho đồ Rare và Monster Infrequents (MI). Những thay đổi này cho thấy đội ngũ phát triển đang lắng nghe cộng đồng để biến Titan Quest II thành một trải nghiệm ARPG có chiều sâu, nơi mọi lựa chọn về trang bị và kỹ năng đều mang lại tác động rõ rệt đến phong cách chiến đấu của người chơi.
