Thay vì phải cuộn chuột mỏi tay qua hàng chục mục khảo sát và khảo cổ, giao diện mới sẽ nhóm các sự kiện theo danh mục như Hướng dẫn, Khủng hoảng (Crises) và các mục Ưu tiên. Đáng chú ý nhất là tab 'Findings' mới, nơi tập hợp các mục dễ gây loãng như Tiếp xúc đầu tiên (First Contacts), Di chỉ khảo cổ và các Dị thường. Điều này giúp những thông tin sống còn như tiến trình ngăn chặn Khủng hoảng luôn nằm trong tầm mắt của người chơi.
Một tính năng cực kỳ hữu ích mà cộng đồng mong đợi từ lâu là khả năng "ghim" (pin) các mục quan trọng. Bạn có thể đưa các dự án nghiên cứu đặc biệt hoặc chuỗi sự kiện quan trọng vào danh mục 'Priority' để truy cập nhanh, giúp việc quản lý đa nhiệm trong một thiên hà rộng lớn trở nên bớt căng thẳng hơn.
Bên cạnh đó, giao diện xây dựng Siêu cấu trúc (Megastructures) cũng được làm gọn và thống nhất. Điểm sáng ở đây là hệ thống gợi ý thông minh sẽ chỉ ra 10 hệ sao tối ưu nhất để đặt công trình, loại bỏ việc phải tìm kiếm thủ công từng hành tinh hay trạm không gian phù hợp.
Trước khi 'Pegasus' chính thức ra mắt, Paradox cũng chuẩn bị tung ra bản vá khẩn cấp 4.3.5 'Cetus'. Bản cập nhật nhỏ này tập trung khắc phục các lỗi tồn đọng liên quan đến truyền thống (traditions), quản lý việc làm của dân cư và các cơ chế đế chế đang gặp trục trặc. Đây là bước đệm cần thiết để đảm bảo trải nghiệm ổn định trước khi các thay đổi lớn về UI được áp dụng.
Với những cải tiến này, Stellaris đang dần loại bỏ những rào cản về thao tác (micro-management) không cần thiết, cho phép game thủ tập trung vào các quyết định chiến lược vĩ mô. Hãy chuẩn bị sẵn sàng, vì nhật ký phát triển tiếp theo sẽ được công bố sớm hơn dự kiến vào giữa tuần tới.
