Thay đổi đáng chú ý nhất chính là việc tối ưu hóa hệ thống gunplay. Sau một thời gian dài lắng nghe phản hồi, Offworld Industries đã quyết định tăng tốc độ ngắm bắn (ADS) và tinh chỉnh lại độ giật của vũ khí. Điều này giúp các pha giao tranh tầm gần trở nên linh hoạt hơn, giảm bớt cảm giác nặng nề vốn có mà không làm mất đi tính thực tế của trò chơi.
Về khả năng cơ động, tốc độ tiêu hao thể lực (stamina) khi chạy nước rút ở tư thế đứng đã được giảm tới 30%. Đây là một tinh chỉnh cực kỳ quan trọng, cho phép anh em di chuyển giữa các điểm cover hiệu quả hơn và luôn sẵn sàng cho những tình huống đấu súng bất ngờ thay vì phải dừng lại thở dốc quá thường xuyên.
Lưu ý quan trọng: Do thay đổi hoàn toàn công nghệ nhập liệu (Input Technology), toàn bộ cài đặt phím bấm (keybinds) của người chơi sẽ bị đặt lại về mặc định. Bạn sẽ không thể nhập lại các file cấu hình cũ, vì vậy hãy dành vài phút để thiết lập lại các phím tắt quen thuộc trước khi dấn thân vào trận chiến.
Bên cạnh đó, bản cập nhật còn mang đến:
- Nâng cấp DLSS lên phiên bản 4.5 giúp cải thiện hiệu năng rõ rệt trên các dòng card đồ họa NVIDIA.
- Cải tiến SquidBot AI: Bot giờ đây biết tìm chỗ ẩn nấp thông minh hơn, biết bắn áp chế và có tâm ngắm thực tế hơn.
- Cập nhật các lớp bản đồ (map layers) mới cho Gorodok và Harju, hứa hẹn mang lại những kịch bản hành quân mới lạ.
Việc nâng cấp lên Unreal Engine 5.7 mở ra tiềm năng rất lớn cho Squad trong tương lai, đặc biệt là về hiệu ứng ánh sáng và độ chi tiết của môi trường. Dù việc phải chỉnh lại phím bấm có hơi phiền phức, nhưng những cải thiện về stamina và ADS chắc chắn sẽ khiến trải nghiệm chiến đấu trở nên mượt mà hơn rất nhiều.
