Bản cập nhật beta v0.104.0 vừa cập bến Slay the Spire II, mang theo những thay đổi quan trọng về cơ chế thẻ bài của Ironclad và tinh chỉnh lại các cuộc đụng độ quái vật để tối ưu hóa trải nghiệm leo tháp.
Thay đổi đáng chú ý nhất tập trung vào bộ bài của Ironclad với việc làm lại hoàn toàn hai lá bài Conflagration và Drum of Battle. Những điều chỉnh này cho thấy Mega Crit đang muốn đa dạng hóa lối chơi cho chiến binh này, không chỉ dựa vào các combo cũ mà mở rộng khả năng tương tác giữa các thẻ bài. Không dừng lại ở đó, Regent's Parry cũng nhận được đợt rework để phù hợp hơn với meta hiện tại.
Về mặt kẻ thù, cuộc chiến với Axebots đã được thiết kế lại từ một nhóm quái vật thành một kẻ thù duy nhất. Đây là một bước đi thông minh nhằm giảm bớt sự hỗn loạn trong tính toán sát thương cho người chơi, đồng thời tạo ra một thử thách tập trung hơn. Bên cạnh đó, các kẻ địch khó chịu như Ruby Raider Assassin và Vantom đã bị nerf nhẹ, giúp các tầng tháp đầu tiên bớt khắc nghiệt hơn.
Hệ thống Ascension cũng được điều chỉnh lại mức độ khó cơ bản. Mục tiêu của đội ngũ phát triển là làm cho các cấp độ đầu dễ tiếp cận hơn với người chơi mới, trong khi vẫn giữ nguyên thử thách
