Thay đổi đáng chú ý nhất nằm ở nhân vật Silent. Kỹ năng "Prepare" quen thuộc đã chính thức bị loại bỏ để nhường chỗ cho một thẻ bài Skill 0 năng lượng hoàn toàn mới. Đây là một bước đi táo bạo của Mega Crit nhằm làm mới bộ bài của thợ săn độc dược này. Trong khi đó, Necrobinder cũng chứng kiến sự điều chỉnh khi hai thẻ bài "Capture Spirit" và "Borrowed Time" được đưa trở lại phiên bản cũ sau những thử nghiệm không như ý, cho thấy đội ngũ phát triển rất lắng nghe phản hồi từ cộng đồng thử nghiệm.
Về phía kẻ thù, cuộc đối đầu với Doormaker đã được thiết kế lại. Thay vì phụ thuộc quá nhiều vào yếu tố ngẫu nhiên (RNG) gây ức chế, cơ chế mới tập trung vào việc trao quyền quyết định cho người chơi, cho phép bạn chủ động hơn trong việc khắc chế các đòn đánh của hắn. Ngoài ra, việc điều chỉnh để quái Elite không còn xuất hiện ở tầng 6 (Floor 6) là một sự thay đổi tinh tế nhưng quan trọng, giúp nhịp độ khởi đầu của game trở nên mượt mà và tương đồng hơn với phần game đầu tiên.
Regent cũng nhận được một đợt làm lại (rework) cho nội tại "Arsenal". Giờ đây, hiệu ứng sẽ kích hoạt khi bạn tạo ra thẻ bài thay vì chỉ khi sử dụng các thẻ Colorless. Điều này mở ra nhiều hướng xây dựng bộ bài sáng tạo hơn, đặc biệt là với các lối chơi tập trung vào việc sinh thẻ liên tục trong trận đấu. Các di vật (Relic) như Pendulum cũng bị nerf nhẹ khi chỉ còn cho phép rút 1 lá mỗi 3 lượt, buộc người chơi phải tính toán kỹ lưỡng hơn thay vì dựa dẫm vào lượng tài nguyên dồi dào.
