Điểm nhấn lớn nhất trong đợt công bố này chính là sự xuất hiện của Nomads. Khác với những mối đe dọa thường trực, Nomads được thiết kế như một phe phái thân thiện, mở ra cơ hội hợp tác và tương tác sâu hơn cho người chơi đơn độc. Những mô hình nhân vật mới do nghệ sĩ @ZunaSW thực hiện cho thấy một phong cách hậu tận thế thực dụng, bụi bặm và cực kỳ chi tiết, phù hợp với không khí khắc nghiệt của khu vực biên giới Phần Lan - Nga.
Tuy nhiên, để những đồng minh này hoạt động hiệu quả, một hệ thống AI mới là điều bắt buộc. Nhà phát triển đang tiến hành đại tu toàn bộ cốt lõi trí tuệ nhân tạo để hỗ trợ các tính năng đồng đội. Điều này không chỉ có ý nghĩa với phe Nomads mà còn hứa hẹn cải thiện đáng kể hành vi của kẻ thù, khiến các trận đấu súng trở nên khó lường và thực tế hơn.
Việc chuyển mình từ một trải nghiệm sinh tồn đơn thuần sang một thế giới có các phe phái tương tác là bước đi quan trọng cho Build 2. Đối với những game thủ yêu thích dòng game hardcore, việc có thêm đồng minh AI không có nghĩa là game sẽ dễ hơn, mà nó mở ra thêm các lớp chiến thuật: chuẩn bị kỹ lưỡng hơn, lập kế hoạch tác chiến cùng đồng đội và đối mặt với những rủi ro mới trong vùng Vostok.
