Nhà phát triển của Road to Vostok vừa hoàn tất một buổi chơi thử nội bộ quan trọng, tập trung vào việc cân bằng các nhiệm vụ khó trong giai đoạn Early Access sắp tới mà không sử dụng bất kỳ công cụ hỗ trợ nào của nhà phát triển.
Kết quả từ đợt playtest này cho thấy một thực tế khá khắc nghiệt đối với những ai mong đợi một trải nghiệm dễ dàng. Chính nhà phát triển đã thừa nhận rằng độ khó của một số nhiệm vụ hiện tại là "khá nát" (pretty nuts), ám chỉ mức độ thử thách cực đại mà người chơi sẽ phải đối mặt khi cố gắng sinh tồn tại vùng biên giới hậu tận thế.
Trong phiên bản Early Access sắp tới, hệ thống nhiệm vụ sẽ bao gồm tổng cộng 30 thử thách khác nhau. Con số này được chia đều cho ba thương nhân chính trong game, với mỗi người nắm giữ 10 nhiệm vụ riêng biệt. Việc phân bổ này không chỉ tạo ra sự đa dạng trong lối chơi mà còn buộc game thủ phải tính toán kỹ lưỡng lộ trình di chuyển và quản lý tài nguyên để làm hài lòng từng phe phái.
Một số hình ảnh rò rỉ từ buổi chơi thử đã hé lộ các nhiệm vụ thuộc hàng khó nhất như "Substance" từ Doctor và "Hitman" từ Gunsmith. Đây không chỉ là những yêu cầu tiêu diệt hay thu thập thông thường; phần thưởng cho những nhiệm vụ này thường là các loại chìa khóa quan trọng, mở ra các khu vực chứa trang bị cao cấp hoặc lối tắt chiến thuật trong vùng Vostok.
Với một tựa game hardcore đề cao tính thực tế và chiến thuật như Road to Vostok, việc nhà phát triển nhấn mạnh vào độ khó cho thấy họ đang đi đúng hướng trong việc tạo ra một môi trường sinh tồn khắc nghiệt, nơi mỗi quyết định sai lầm đều phải trả giá đắt. Người chơi nên bắt đầu chuẩn bị tinh thần cho những cuộc đọ súng căng thẳng và những chuyến hành trình đầy rủi ro khi game chính thức ra mắt.
