Trong giai đoạn đầu này, nhà phát triển tập trung mạnh vào các tính năng cộng đồng. Người chơi có thể trải nghiệm hệ thống Spectator (theo dõi trận đấu) và chat trực tiếp ngay trong game. Tuy nhiên, một lưu ý quan trọng cho các tín đồ của dòng game âm nhạc: do mức giá Early Access khá thấp, hệ thống tải bản đồ (map) trực tiếp trong game sẽ chưa được hỗ trợ. Thay vào đó, bạn sẽ cần tải các bản đồ từ cổng thông tin cộng đồng (SSPM) để trải nghiệm nội dung mới.
Lộ trình phát triển trong 2-3 tháng tới sau khi ra mắt đã được xác định rõ ràng, với trọng tâm là xây dựng chế độ Chơi mạng (Multiplayer) và Hệ thống ghép trận (Matchmaking). Điều này hứa hẹn sẽ biến Rhythia từ một trò chơi rèn luyện kỹ năng cá nhân thành một sân chơi cạnh tranh sôi động.
Vì đây là phiên bản Early Access với đội ngũ kiểm thử nhỏ, nhà phát triển cũng thẳng thắn thừa nhận có thể xuất hiện lỗi hoặc tình trạng gián đoạn máy chủ trong những ngày đầu. Đây là sự đánh đổi cần thiết để cộng đồng có thể đóng góp ý kiến trực tiếp vào quá trình hoàn thiện trò chơi.
