Điểm mấu chốt của hệ thống HEAT nằm ở thanh năng lượng mới sẽ đầy dần lên khi bạn tiêu diệt kẻ thù. Khi thanh HEAT này đạt mức tối đa, giai đoạn tấn công (assault phase) hiện tại của cảnh sát sẽ ngay lập tức kết thúc, buộc lực lượng đặc nhiệm phải rút lui để tái tập hợp. Điều này mang lại cho người chơi một công cụ chiến thuật chủ động: thay vì chỉ cố gắng sống sót chờ đợt tấn công đi qua, giờ đây bạn có thể chủ động "đẩy" nhịp độ trận đấu để ép cảnh sát phải rút lui sớm hơn.
Đợt thử nghiệm này sẽ diễn ra trên một nhánh Steam riêng biệt (Separate Steam Branch). Game thủ cần lưu ý rằng vì đây là môi trường thử nghiệm độc lập, toàn bộ tiến trình chơi, vật phẩm và cấp độ bạn đạt được trong bản Beta này sẽ không được chuyển sang bản game chính thức. Mục đích chính của Starbreeze là thu thập dữ liệu về độ hữu dụng của HEAT, liệu nỗ lực bỏ ra để làm đầy thanh năng lượng có xứng đáng với phần thưởng là một khoảng lặng quý giá để hồi phục và di chuyển túi tiền hay không.
Phản hồi từ cộng đồng trong vài ngày tới sẽ trực tiếp ảnh hưởng đến bản cập nhật 3.6 và các bản vá lớn trong tương lai. Nếu bạn muốn thay đổi cách meta hiện tại vận hành—vốn đôi khi bị chỉ trích là quá phụ thuộc vào việc cố thủ một chỗ—thì đây là cơ hội tốt nhất để trải nghiệm và đóng góp ý kiến cho đội ngũ phát triển.
