Thay đổi đáng chú ý nhất nằm ở việc duy trì các bùa lợi (buff) quan trọng. Sau khi bản vá được áp dụng, các chỉ số như Rage và Fortify sẽ không còn bị mất đi khi bạn di chuyển vào các khu vực chiến đấu của Mirage. Đây là một nâng cấp cực kỳ giá trị cho các hệ phái cận chiến (melee), vốn phụ thuộc nặng nề vào việc tích lũy tài nguyên để duy trì sát thương và khả năng chống chịu.
Bên cạnh đó, Grinding Gear Games cũng bổ sung một cơ chế an toàn mới: một luồng sóng xung kích (shockwave) sẽ tự động kích hoạt ngay khi người chơi tiến vào Mirage. Luồng sóng này có khả năng làm choáng (stun) kẻ địch xung quanh, ngăn chặn tình trạng người chơi bị quái vật vây hãm và tiêu diệt ngay lập tức trước khi kịp định thần.
Về mặt trải nghiệm người dùng (UX), giao diện Atlas sẽ nhận được một số cải tiến nhỏ nhưng hữu ích. Khi di chuột qua một bản đồ, các cấp độ (tier) tương ứng sẽ được làm nổi bật, giúp việc quản lý lộ trình thăng tiến trên Atlas trở nên trực quan hơn. Bản vá cũng sửa hàng loạt lỗi liên quan đến boss Mirage, việc sử dụng Divine Font với các viên ngọc Imbued Gems, và các lỗi chuyển giai đoạn của trùm Harvest.
Dự kiến bản cập nhật 3.28.0e sẽ được triển khai vào cuối tuần này. Những thay đổi này cho thấy nhà phát triển đang lắng nghe kỹ phản hồi từ cộng đồng để tinh chỉnh Mirage trở thành một cơ chế mượt mà hơn trong hành trình chinh phục Wraeclast.
